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como criar um jogo de tiro

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como criar um jogo de tiro

Mensagem por marcus #1 em Sex 01 Jul 2011, 21:26

escutem quem quiser responder a este topico eu ficarei muito grato.
eu vou lançar o meu novo jogo chamado albitrox e preciso saber como você
faz para seu personagem dar tiros para frente e para tras (se for possivel para cima tambem) se responder a este topico eu ficarei grato
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Re: como criar um jogo de tiro

Mensagem por Guilherminho em Sex 01 Jul 2011, 22:20

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Re: como criar um jogo de tiro

Mensagem por marcus #1 em Sab 02 Jul 2011, 21:16

olha eu vou ser franco isso nao me ajudou por que o tutorial ensina como pegar a arma eu preciso saber como atirar para tras e para frente...se voce souber como poste aqui por favor
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Re: como criar um jogo de tiro

Mensagem por Volstagg em Sab 02 Jul 2011, 21:23

Cheque se o player esta pra direita ou esquerda através do hspeed ou do pressionamento das teclas que fazem ele se mover e entao crie o objeto tiro com a direção do movimento conforme o caso (0 ou 180)
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Re: como criar um jogo de tiro

Mensagem por marcus #1 em Dom 03 Jul 2011, 12:15

nao entendi nem um pouco foi mal

Editado por LCS: Cuidado com o post duplo ou poderá ser punido.
Posts unidos.
Alertado.
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Re: como criar um jogo de tiro

Mensagem por saim em Ter 05 Jul 2011, 11:09

Fale mais sobre seu jogo:
Como ele atira? Que variáveis você usa?
Como o jogador vai determinar pra que lado atirar? Tipo: depende da direção que o personagem está virado ou da tecla que o jogador aperta ou os tiros devem sair nas 3 direções ao mesmo tempo?
"Jogo de tiro" quer dizer plataforma? Ou de nave? Se for de nave, qual visão o jogador terá (de cima, de lado, primeira pessoa)?
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