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Pokémon World Battle (Beta 0.3 lançada!)

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Pokémon World Battle (Beta 0.3 lançada!) - Página 3 Empty Re: Pokémon World Battle (Beta 0.3 lançada!)

Mensagem por Froidz Dom 30 Nov 2008, 02:33

Depois diga o que achou, pois a opinião de vocês é muito importante!
E dê dicas se possivel.

Valeu!^^
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Mensagem por Juninho Dom 30 Nov 2008, 02:34

Realmente mto bom! Adiciona bastante coisas que ficará pefeito, flw!
Dica: Coloque opção para escolher tudo, que nem no jogo do dragonball, escolher cenarios, players, ahh e ficaria bem legal se vc colocasse opção para jogar em 2! Flw!
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Mensagem por Gusba Dom 30 Nov 2008, 03:15

o jogo em si está ficando bom, mas axo que a ia dos inimigos deve ser melhorada elá está muito previsivel, se precisar de ajuda nesssa parte pode pedi! vlw!
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Mensagem por Convidad Dom 30 Nov 2008, 08:37

Gusba escreveu:o jogo em si está ficando bom, mas axo que a ia dos inimigos deve ser melhorada elá está muito previsivel
[2]

...além disso, vc esqueceu de limitar o movimento na área da tela, pois sem querer cai pra fora da plataforma e o inimigo ainda me seguiu XD

E outro detalhe, ajeite o ícone (pokebola) pq está com a transparência um pouco zoadinha =]

flw

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Mensagem por Froidz Dom 30 Nov 2008, 11:34

Bom Juninho, ainda estou pensando nisso, não dará muito
trabalho, mas é que agora não estou me preocupando com
esses pequenos detalhes, o que mais me preocupa até o momento,
é a IA do inimigo, pensarei nisso mais tarde, quando pelo menos
metade do jogo estiver pronta.

Entendo, estou mexendo na IA dele agora..

Em relação ao ícone, eu vi isso só depois de ter colocado aqui =S
Arrumei o menu, coloquei mais opções, e ajeitei a cor
do efeito do Sandslash:

Pokémon World Battle (Beta 0.3 lançada!) - Página 3 Print04xn2

Gostaria de mais opiniões, o que acharam dos efeitos,
da jogabilidade, etc..

Valeu!^^

Edit:

Estou a procura de fundos, quem tiver algum bom fundo para o jogo,
postar aqui por favor.
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Mensagem por RKNF1995 Dom 30 Nov 2008, 13:08

e ae cara ta ficando muito bom o seu jogo e foi rapido desde o dia que vc me disse que ia fazer xD mas ta ficnado bom demais inclusive os efeitos e a jogabilidade so falta mesmo uma melhor ia de inimigo tirando issso cem por cento dez e tambem o grafica ta demais
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Mensagem por Marcelo Dom 30 Nov 2008, 14:20

Juninho disse:
Adiciona bastante coisas que ficará pefeito, flw!
Dica: Coloque opção para escolher tudo, que nem no jogo do dragonball, escolher cenarios, players, ahh e ficaria bem legal se vc colocasse opção para jogar em 2! Flw!

Cara sem querer implicar mais vc so repitiu oq eu disse,tenta da outras ideias nao so repitiras mesmas... rsrsrsrsrsrsrrsrsrrs ele ja leu essa ideia agora ele quer outrar cara,tente pensar em outras ao inves de so posta tudo q os outros postaram so pra adiquirir
POSTS, ou numeros de mensagens prta depois dizer que tem mnu sei quantas mensagens e posta dizendo que ja e ocasional,colaborador ou sei la oq...

nao poste so pra acumula psotos isso enfeia o toico e enfeia a visa oq os usuarios terao de vc...

flw ai...

espero que o cosnelho tenha sido dado...

to baixando Claudio bruno...





EDIT fmanna: Marcelo, acabei de postar um pedido como este em outro post seu, cuidado com as opiniões que vc expressa e principalmente procure postar seu texto com formatação normal!

Agradeço pela compreensão =]
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Mensagem por Juninho Dom 30 Nov 2008, 14:24

Cara, vc tá parecendo o fafa também, aculular posts pq? Não posso dar opinião?
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Mensagem por Froidz Dom 30 Nov 2008, 14:34

Concordo, o Juninho só deu a opinião dele,
ele pode não ter visto sua opinião, apenas deu a dele.

Bom, ao terminar de baixar, espero que diga o que achou,
pois preciso da opinião e sugestão de vocês.

Valeu!
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Mensagem por Marcelo Dom 30 Nov 2008, 15:17

cara muito show cara serio mesmo nota 9,0 se nao fose por um unico erro...
o mesmo que o Fmana disse que e o das paredes solidas ao ir pra ela cai e o inimigo nos segui fora isso seria no ta 10!
na vou fala para add cenarios mais persinagens pois isto foi so uma demo muuuuito bom Claudi ocontinue assim...
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Mensagem por Froidz Dom 30 Nov 2008, 17:13

Beta 0.2 lançada!

Nesta versão, fiz pequenos ajustes na IA do inimigo, ela
agora está menos "previsível" como alguns users disseram, e
um pouco mais difícil também.

Mudei a cor do efeito do inimigo, e já adicionei um
ataque especial, que é este:

Pokémon World Battle (Beta 0.3 lançada!) - Página 3 Print05kd3

Este ataque ocorre com muita pouca frequência,
mas não se preocupe, terá outros ataques específicos também.

Não mexi nada no player1, mexerei nele na próxima versão,
já adicionando um dos ataques específicos, já tenho
até na cabeça.

Como o fmanna disse, a transparência
do ícone estava meio feia, então mudei o ícone.

Os efeitos de transição também foram alterados, a dica foi
dada pelo Silas da BRmaker.

O bug da energia do inimigo foi concertado.

Download:

http://www.4shared.com/file/73842059/dda63136/Pokmon_World_Battle__Beta_02_.html?dirPwdVerified=a624a492

Espero que gostem, estou caprichando o máximo que posso no jogo.
Valeu!
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Mensagem por Kevin Dom 30 Nov 2008, 17:18

bem... já baixei e gostei!!!! nota 9,9 para a versão BETA 0.1

1º o som de seleção do modo campeonato... estranho... Pega O PRG Maker que tem uns sons da hora de systema Happy(os sons do rpg maker são bem estilo luta! Happy)

2º o life... quando você mata o inimigo e continua atacando ele começa a ir para o outro lado...



Vou dar uma dica

Muito provavel que você ta usando o image_xscale para fazer isso(o life)... então no objeto de life você faz o seguinte!

No Step você põe Variable Test(aquele para testar as variáveis, um azul do lado do ícone Var quadrado), no Variable Test você põe assim

variable: image_xscale
Value: 1
Operation: smaller than

em baixo deste variable test você coloca ou para destruir o objeto do life ou coloca o Set Variable (o Que tem o ícone Var quadrado..), aí tu faz o seguinte:

Variale: image_xscale
value: 0

(OBS:. não marque relativo nem nada só faça isto!)

e pronto! para este BUG do Life...

3º O inimigo ele encosta ne você e não acontece nada... tipo... faz charmander ou perder vida(que fica nada a ver ne um jogo de luta) ou fazer um não passar o outro...oO

4º eu sei que ainda é BETA só que você não fez aquele negócio do chão(bem não é obrigatório.... só que eles estão flutuando no meio do "nada" e brigando...)

FLW ;)

Por isto tudo e por ainda ser BETA minha nota é 9,9 Very Happy
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Mensagem por Froidz Dom 30 Nov 2008, 17:24

Obrigado!

Cara, valeu pelas dicas, mas não estou usando o image_xscale,
estou usando o draw_rectangle_color mesmo.

Em relação ao chão, não achei nada bom para colocar ainda,
quero fazer o que disse, mas não achei nada bom ainda para colocar..

Eh que este fim de jogo é temporário, não aparecerá Player 1 venceu!
e continuará a luta até o jogo reiniciar, farei uma animação
do pokémon morrendo, e quando algum deles morrer, parar a luta.

Poderia passar o pacote de sons do RPG Maker? *-*

Valeu!^^
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Mensagem por Kevin Dom 30 Nov 2008, 17:34

hummm... entendi!

ja to passando!...

só to reativando minha conta 4shared!

e minha net é discada vai demorar um pouco para por no site Razz

mas já estou pondo Smile

Bem mais esta nova versão que você postou... Muitoooooo melhor nota 10

melhorou tudo, está quase um jogo PRO!

Muitooo Loko mesmo!!!

D+

ei cara esta aqui o Nº 1

o de música de batalha

http://www.4shared.com/file/73866306/c78aa28c/BGM_1.html

ei cara esta aqui o Nº 4

o dos sons músicais de 3 seg (vitória, perder, etc...)

http://www.4shared.com/file/73865556/acc58595/ME_4.html
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Mensagem por KinKing Seg 01 Dez 2008, 11:50

Eu gostei bastante, mas achei os controles meio confusos. Depois me acostumei. Chato foi morrer e ter que passar por todas as 3 telas do começo de novo.
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Mensagem por Froidz Seg 01 Dez 2008, 15:55

Bom, não se preocupe em relação às 3 telas, na próxima versão serão 4 xD
É mais para publicar os sites onde o jogo foi publicado, mas para não haver tantas telas, se houver mais sites, colocarei mais nos créditos mesmo.

Estou numa lan-house agora, pois toh sem internet em casa, mas talvez hoje à noite isso seja resolvido.

Valeu!^^
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Mensagem por fokao Seg 01 Dez 2008, 16:03

Muuuito lega! bah gostei muito da IA do inimigo. Parabens, quero jogar esse jogo completo.
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Mensagem por Froidz Seg 01 Dez 2008, 16:43

Que bom que gostou cara!

Estou arrumando lá em casa o menu, e adicionando algumas coisas no menu
de opções, já estou partindo para a parte dos outros pokémons ^^

Valeu!
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Mensagem por Froidz Seg 01 Dez 2008, 20:09

Desculpem o post duplo.

Gente, estou pensando em colocar no máximo
30 pokémons disponíveis para luta, e quero
a ajuda de vocês para fazer a escolha certa...

O que eu preciso, é do nome dos pokémons,
os que concerteza irei colocar são:

Charmander
Pikachu
Bulbasaur
Squirtle
Rattata

Preciso da ajuda de vocês.
Obs: Apenas os pokémons antes da evolução.

Valeu!
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Mensagem por Juninho Seg 01 Dez 2008, 20:16

Aqui tem o nome de todos os pokemons:
http://tutomania.com.br/artigo/nomes-dos-251-pokemons
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