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[resolvido] Como fazer o inimigo te perseguir

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Mensagem por Gianfranco Dom 17 Ago 2008, 20:32

Em meu jogo que estou fazendo, quero que o inimigo me persiga quando eu chegar a uma determinada distância dele, mas como faço isso?

Por favor, ajudem-me.
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Mensagem por rodrigo1434 Dom 17 Ago 2008, 20:39

no evento step do inimigo (si for Top down)


if distance_to_object(obj_player)<256
motion_set(point_direction(x,y,obj_player.x,obj_player.y),2)


troque o nome ''player'' pelo nome do seu objeto
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Mensagem por Gianfranco Dom 17 Ago 2008, 22:06

fiz oque você disse mas deu erro
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Mensagem por dumetal Dom 17 Ago 2008, 22:09

Poste o erro que deu senão ninguém vai poder ajudar...
Flw!
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Mensagem por Gianfranco Dom 17 Ago 2008, 22:19

desculpa, é que eu não tava com o GM aberto.

Fatal ERROR in
action number 16
of Step Event
for object Security_1:
COMPILATION ERROR in code action
Error in code at line 3:
motion_set(point_direction
(x,y,obj_"Player".x,obj_"Player".y),2)
at position 37: Symbol , or ) expected
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Mensagem por Isaias Dom 17 Ago 2008, 23:20

Código:

if distance_to_object(obj_player)<500 { //se a distancia for menor q 500

move_towards_point(obj_player.x,obj_player.y,2);//segue o player ... Obs: 2 é a velocidade

}
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Mensagem por otavio sapo Qui 18 Set 2008, 22:14

mas como faze pra ele te segui toda ora disviando de coisas qe o prenda?
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Mensagem por cabritox Dom 28 Set 2008, 21:49

como eu posso da porrada no inimigo?
mais tipo
da 2 porradas e ele morrer
outro inimigo da 3 porradas e ele morrer
mais que ele possa me atar tambem né?

me ajuda mandando um pm porfavor!
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Mensagem por Froidz Dom 28 Set 2008, 21:57

um pedido de ajuda em um outro tópico de ajuda?
eh mais fácil vc fazer um tópico perguntando cabritox, para que possam responder a dúvida do dono do tópico.

Vlw!^^
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Mensagem por Ruan Seg 27 Out 2008, 22:08

mas como faze pra ele te segui toda ora disviando de coisas qe o prenda

Cara, eu não tenho muita certeza pq eu também sou novato e estou sem GM aqui, mais eu acho q vc tem q criar uma variavel pulando no create do inimigo, ai coloca no step um código pra quando a variavel pulando do player for true a do inimigo ficar true também
( se der pra fazer isso), mais depois eu acho q tem q fazer alguma coisa tipo um code com move_position, e colocar um script de pulo...

se vc quizer, eu posso tentar fazer uma engine pra vc...

espero ter ajudado Smile
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Mensagem por Gianfranco Seg 27 Out 2008, 22:15

vlw cara, obrigado
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