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A cada X cria XXXX objs como faço?

em Qui 13 Jan 2011, 11:21
Minha duvida:
Eu tenho uma bomba. se a variavel fogomax for 1, cria 4 objs fogo, um a x-26, outro a y-26, outro a x+26, e o ultimo a y+26. com o fogomax em 2 faz 8 objs igual ao fogomax 1, ok?
como eu faço?
vlw
ou será que é flw? ninguem me responde isso!!! '-'
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Re: A cada X cria XXXX objs como faço?

em Sab 15 Jan 2011, 15:57
Tente isso:

Código:
//retire o +1 do fogo_max se quiser criar fogo no centro também
//o valor da variável sep é o tamanho em pixels que separa um fogo do outro
var sep;

sep=26

//HORIZONTAIS
//direita
for(xx=1 xx<fogo_max+1 xx+=1)
{
instance_create(x+xx*sep,y,fogo)
}
//esquerda
for(xx=1 xx<fogo_max+1 xx+=1)
{
instance_create(x-xx*sep,y,fogo)
}

//VERTICAIS
//baixo
for(yy=1 yy<fogo_max+1 yy+=1)
{
instance_create(x,y+yy*sep,fogo)
}
//cima
for(yy=1 yy<fogo_max+1 yy+=1)
{
instance_create(x,y-yy*sep,fogo)
}

Espero ter ajudado...

FLWS!
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Re: A cada X cria XXXX objs como faço?

em Sab 15 Jan 2011, 16:38
Darknight321 escreveu:vlw
ou será que é flw? ninguem me responde isso!!! '-'
Tanto faz, você deve saber que vlw é valeu, é a mesma coisa disso:
Olá! Estou com um dúvida aqui que estou enroscado, poderiam me ajudar? Tenho um objeto que está travando direto na parede, o código é esse:
Código:
Blablabla...
É algum problema no código? Por favor me respondam

Obrigado[Valeu]
Flw é uma saudação
    -- ~~ ~Juuninhoo diz:
  • aew pow
  • to saindo
  • a gente se ve amanha
    Dj.Max diz:
  • blz
  • flw
    -- ~~ ~Juuninhoo diz:
  • flws
Agora retornando a dúvida... Pode ser usando a estrutura for que o Alex te passou, tem o aspecto de ser "jogável". Só postei aqui mesmo pra responder a questão da gíria
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