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Como fazer para quando não houver mais rooms recomeçar o jogo?

+2
Iasmim Ribeiro
M.F-Sasuke
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Como fazer para quando não houver mais rooms recomeçar o jogo? Empty Como fazer para quando não houver mais rooms recomeçar o jogo?

Mensagem por M.F-Sasuke Ter 21 Dez 2010, 10:20

-Se quizere dou creditos-
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Mensagem por Iasmim Ribeiro Ter 21 Dez 2010, 10:29

para reiniciar o jogo tenta algo como:

Código:


game_restart ();

...

att.

EDIT----

ou poderia fazer assim oO...em algum evento q deseja por exemplo colisão de um objeto (q identifica o final da room pra ir pra outra) com o personagem vc coloca isso :

Como fazer para quando não houver mais rooms recomeçar o jogo? Semttuloefcm

Certo...

E onde encontrar isto ai:

para ''if next room exists'' vá lá na Propriedade do objeto no qual vc escolheu o evento e vá na ''abinha'' main1 > room
para o segundo é o mesmo local...
para o ''else'' vai em control em other
e para ''restart the game'' : main2 > game..


Bye ;)


Última edição por Iasmim Ribeiro em Ter 21 Dez 2010, 11:29, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Jiraya Ter 21 Dez 2010, 11:17

Código:

if (!room_exists(room+1 ))//checa se a próxima room n existe
{
game_restart();//restarta o jogo
}
use esse código no mesmo evento que troca de room
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Mensagem por Grotle Ter 21 Dez 2010, 11:31

Ou você pode fazer assim:


Código:
if room_exists(room_next(room))
{game_restart()}
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Mensagem por Licht Ter 21 Dez 2010, 11:41

outro jeito que você usar é por um objeto invisível na última room e no evento room end (other events) dele põa a ação(aba main2)/função de restart game.


mas isso se não ouver nenhuma interferência de outra ação/função entende? rocomendo que faça do jeito do Jiraya ou o do Grotle.
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Mensagem por Hatzo enkiri Seg 27 Dez 2010, 11:36

@jiraya:esse codigo pode dar errado se ele não estiver fazendo uma room seguida da outra. @grotle: faltou um ! Ou um =false na condição. O q eu acho q daria certo é o codigo
Código:
if room=room_last then game_restart();
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