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[Resolvido]3 Erro no jogo! Alguem aruma!

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Mensagem por alexs2195 Dom 07 Nov 2010, 13:43

Não vo posta aki a engine pq sempre tem uns ingraçadinho q robam as imagens e outras coisa, alguem manda mp que eu mando o site pra baixa!
O erro é o seguinte:
O enemigo não ker virar a volta ao colidir com serto objeto, ele fica no lugar travado!
E quando eu viro pra esquerda ele fica como quando ele ta caindo do pulo, so se movimenta pros lado quando ta pra esquerda, n se abaixa nem atira quando ta pra esquerda!
Bom, eu fiz um geito meio ruim os tirro do carra, pra n faze com codigo, ele so atira parado se alguem poder consertar pra ele atirar parado e em movimento!
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Mensagem por Mr. Kaleb Dom 07 Nov 2010, 13:47

Na colisão com a parede, vai em main1 e bota reverse horizontal direction
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Mensagem por Cainã Dom 07 Nov 2010, 13:50

Tenta colocar na colisão o seguinte código:

Código:
{

speed := -speed ;

}

Obs.: Tenta escrever um pouco melhor por que tá difícil entender. Razz
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Mensagem por Henrique_GJ Dom 07 Nov 2010, 15:19

eu não entendi nada :oops:

qualquer coisa me passa a .gmk (engine) por MP que eu juro que não pego nada sem sua permissão
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Mensagem por .:Allison:. Dom 07 Nov 2010, 15:39

Coloque os scripts que você usa para nos ajudar a entender melhor e tambem coloquese é de plataforma Top View entre outros.
.:Allison:.
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Mensagem por alexs2195 Dom 07 Nov 2010, 16:09

Ok o problema coma colisão resolvi, nenhuma das suas dicas ia resolve ja tinha tentado!E o modo q eu faço pra solta tirro é muito ruim alguem pode manda uma engine ou tuto pra mon ve um bom modo de atirra so pra direita e pra esquerda tanto vcaminhando como parado! o problema de virapra esquerda vo conferios codigo denovo!
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Mensagem por KAIQUE_ Dom 07 Nov 2010, 18:44

alexs2195 escreveu:Ok o problema coma colisão resolvi, nenhuma das suas dicas ia resolve ja tinha tentado!E o modo q eu faço pra solta tirro é muito ruim alguem pode manda uma engine ou tuto pra mon ve um bom modo de atirra so pra direita e pra esquerda tanto vcaminhando como parado! o problema de virapra esquerda vo conferios codigo denovo!
Faz o seguinte:no evento creat:
pulo=false
e no codigo do pulo vc coloca pulo=true
e quando ele encostar no chao pulo=false
e no step:
if pulo=false
{sprite_index=sprite dele normal}
//se pulo=false ele fica com a animacao normal
e no evento de pressionar as teclas direita e esquerda:
pulo=false.
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Mensagem por alexs2195 Dom 07 Nov 2010, 18:50

cara ta resolvido !
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