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[Resolvido]como destruir um objeto sem destroir os outros objetos dele mesmo

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Mensagem por israel michael Sáb 25 Set 2010, 10:20

oi pessoal, gostaria de saber quando o player colide com um objeto, ele destroi o objeto e os outros objetos dele tambem mas eu quero q so destroy a esse objeto e nao todos.
como resolvo isso?????????
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Mensagem por itarodrigo Sáb 25 Set 2010, 10:45

qual o codigo que voce está usando para destruir?
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Mensagem por SIGILOSO Sáb 25 Set 2010, 10:58

Ponha este código no objeto que será destruído na colisão com o player:
Código:
instance_destroy()
Deve funfar Happy
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Mensagem por victor_aco Sáb 25 Set 2010, 11:02

Coloca no obj_player:
Código:
other.instance_destroy()
Não testei mas provavelmente funcionará.
OBS: Coloca esse código no obj_player
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Mensagem por SIGILOSO Sáb 25 Set 2010, 11:13

victor_bh says:
Coloca no obj_player:

Código:
other.instance_destroy()


Não testei mas provavelmente funcionará.
OBS: Coloca esse código no obj_player
Acho que noa funciona, já tentei usar dessa forma mas dava erro. instance_destroy() só funciona se for direcionado ao próprio objeto, mas existem formas auternativas de se fazer com que essa função seja executada pelo outro objeto. Happy
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Mensagem por PedroX Sáb 25 Set 2010, 13:32

other.instance_destroy() nao da...
sabe por que?
porque seria como uma variavel e nao é...

with(other)
instance_destroy()

isso substitui aquele la...

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Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
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Mensagem por peixoto Sáb 25 Set 2010, 13:36

bom não precisa nem de codigo, basta apenas colocar um evento colison( o objeto com o player) no objeto(n o player) e colocar destroi intance( na aba main 1) e deixe marcado o self

veja se deu certo
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Mensagem por israel michael Dom 26 Set 2010, 18:33

valeu a todos por me ajudar mas ja resolvi esse problema
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