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Concurso Quinzenal #003 - Jogo Simples - Resultado!

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Mensagem por Sr. Sinistro Ter 07 Set 2010, 11:26

Parabéns para tdos os participantes... Meu jogo favorito foi o HERO, mas a avaliação foi boa....
Vlws e até o próx CQ....
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Mensagem por Suadao Ter 07 Set 2010, 11:40

Quando será que o Sigiloso irá deixar os simples mortais ganharem? XD
Enfim, parabéns a todos que participaram e deram tudo de si para vencer esse desafio.

Valew! flw
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Mensagem por SIGILOSO Ter 07 Set 2010, 12:15

Kabeção says:
Então o tema do próximo CQ podia ser: "Derrotem o SIGILOSO". sorrindo
kkkkkkkkkkkkkkkkkk XD

Obrigado pelos parabéns gente, prometo continuar me esforçando pra futuros concursos, com certeza esse foi o melhor até agora! =D
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Mensagem por Fuzenrad Ter 07 Set 2010, 13:16

No próximo concurso, acho que seria mais justo penalizar os jogos incompletos, ou pelo menos estipular um nível pra todos os participantes, por exemplo:
- Menu Principal
- 5 levels (a menos que seja impossível determinar "Level")
- Highscore

O motivo é simples, um concurso tem um prazo, um jogo incompleto não cumpriu esse prazo. Ou alguém aqui acha justo um jogo completo competir com um jogo em fase de teste?
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Mensagem por †Ceifador Ter 07 Set 2010, 13:24

O problema nessa visão é o seguinte, se o jogo não tem um highscore está incompleto pela classificação que você deu, mas isso não significa que o autor não passou muito mais tempo trabalhando no jogo que outro que só fez um menu com 1 botão, 1 level e o highscore padrão do Game Maker.
Se for pra comparar a esse nível tudo teria que ser levado em conta, e nesse caso acredito que o resultado foi muito mais injusto do que pareceu.
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Mensagem por Fuzenrad Ter 07 Set 2010, 13:32

se o jogo não tem um highscore está incompleto pela classificação que você deu
Sim, um jogo é incompleto por não ter um "acabamento", nem que seja com o padrão do Game Maker, mas claro, se um participante fizer isso, cabe aos avaliadores darem a devida nota a ele.

mas isso não significa que o autor não passou muito mais tempo trabalhando no jogo que outro que só fez um menu com 1 botão, 1 level e o highscore padrão do Game Maker
Claro que não, mas como eu disse, um concurso tem prazos, se um participante iniciar um projeto muito além da sua "Disponibilidade de tempo/Capacidade", será mais que justo penalizar, entretanto, um jogo pode ser penalizado e ainda sim vencer, se os outros competidores fizerem algo bem abaixo do nível dele.
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Mensagem por †Ceifador Ter 07 Set 2010, 13:42

Eu vejo esses concursos mais como um incentivo aos usuários. Quando existe demanda suficiente é possível filtrar os trabalhos fazendo pré-classificações e pré-requisitos bem definidos, ai a disputa fica bastante nivelada.
Aqui ao que parece a maioria dos usuários é iniciante, então um ambiente elitista só iria afastá-los das atividades.
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Mensagem por Salathiel Ter 07 Set 2010, 14:09

Parabéns sigi,virou o papa troféu da game maker brasil,assim ta ficando sem graça XD,parabéns aos outros participantes também.
To vendo que já vai ter favorito para o 4º concurso,mais esse foi bem acirrado.
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Mensagem por SIGILOSO Ter 07 Set 2010, 14:22

†Ceifador says:
Eu vejo esses concursos mais como um incentivo aos usuários. Quando existe demanda suficiente é possível filtrar os trabalhos fazendo pré-classificações e pré-requisitos bem definidos, ai a disputa fica bastante nivelada.
Aqui ao que parece a maioria dos usuários é iniciante, então um ambiente elitista só iria afastá-los das atividades.

Sim sim, eu vejo os concursos quinzenais como uma forma de melhorar os trabalhos dos usuários, q estarão sempre buscando superar a si próprios. Se não ganhou em um concurso, ótimo, no próximo dará o melhor de si!
Também estão sendo muito importante, pelo menos para mim, quanto ao prazo dos 15 dias. Isso tem me ajudado bastante a administrar o tempo que tenho, o que é fundamental quando se trabalha com prazos definidos Happy
O negócio não é participar apenas por um troféu, e sim pra estar aprimorando seu trabalho, competindo com seus amigos, oq pode ser muito divertido!
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Mensagem por Anderson3d Ter 07 Set 2010, 14:24

Incrivel concurso, parabens a todos os participantes e principalmente aos vencedores!
Que venha o próximo!!!
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Mensagem por Hedgehog Ter 07 Set 2010, 14:26

SIGI, joguei seu jogo pela 1 vez ontem, e realmente, vc merece kra! Espero que o prox QC seja dia 15 agora!
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Mensagem por Kyuubi Ter 07 Set 2010, 15:25

gostei muito do resultado!!!
parabens a todos!!!!
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Mensagem por Kabeção Ter 07 Set 2010, 15:30

Fuzenrad escreveu:No próximo concurso, acho que seria mais justo penalizar os jogos incompletos, ou pelo menos estipular um nível pra todos os participantes, por exemplo:
- Menu Principal
- 5 levels (a menos que seja impossível determinar "Level")
- Highscore

O motivo é simples, um concurso tem um prazo, um jogo incompleto não cumpriu esse prazo. Ou alguém aqui acha justo um jogo completo competir com um jogo em fase de teste?
Nós incentivamos que os jogos sejam entregues completos ao não para que até aqueles que não tiveram muito tempo poder participar ou não desperdiçar o esforço que fez para o concurso porque não terminou algo a tempo.
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Mensagem por Fuzenrad Ter 07 Set 2010, 17:00

Kabeção escreveu:Nós incentivamos que os jogos sejam entregues completos ao não para que até aqueles que não tiveram muito tempo poder participar ou não desperdiçar o esforço que fez para o concurso porque não terminou algo a tempo.
Enfim, deu pra entender a idéia principal, mas participar com um jogo incompleto pode, o que não pode é atribuir a mesma nota de um jogo completo, entende?
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Mensagem por Grotle Ter 07 Set 2010, 17:06

Parabéns a todos que participaram, especialmente ao SIGILOSO, já que ele não está deixando ninguém ganhar... Happy
Alguém sabe mais ou menos quando que vai ser o próximo concurso?
Vou tentar participar do próximo se eu tiver tempo, pois já sei mecher bem no GM, mas às vezes eu complico demais os projetos que crio, e acabo não terminando.Sad
Bom, espero que a concorrêncio do concurso #004 seja boa pra que eu possa melhorar meu trabalho.
Flw!
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