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[RESOLVIDO]Carregar Imagens apartir de um Diretorio
4 participantes
Página 1 de 1
[RESOLVIDO]Carregar Imagens apartir de um Diretorio
Olá,
seguinte pessoal, to querendo carregar varias imagens pro Game Maker e quando for gerar o executavel as imagens carregas não seram guardadas dentro do executavel (stand-alone) e sim em um diretorio externo.
Vamos ao exemplo caso nao tenha entendido:
Tenho 2GB de imagens armazenas em C:\Imagens
Meu executavel chama Teste.exe e esta no diretorio raiz C:\
Te pergunto: Se um usuario inexperiente fosse adicionar 2GB de imagens no .gmk e gerar o executavel(Teste.exe), o que aconteceria?
R: O executavel(Teste.exe) ia ter no minimo 2GB de tamanho e na hora que fosse executado a memoria RAM do seu computador ia pro espaço !!!
Entendeu o problema???
Solução: Gerar o executavel(Teste.exe) sem as imagens e em tempo de execução do jogo ele iria carregar as imagens apartir do diretorio (C:\Imagens) apenas quando necessario (apenas quando a imagem for chamada).
====>Alguma sugestão?<====
Uso Game Maker 8 PRO
seguinte pessoal, to querendo carregar varias imagens pro Game Maker e quando for gerar o executavel as imagens carregas não seram guardadas dentro do executavel (stand-alone) e sim em um diretorio externo.
Vamos ao exemplo caso nao tenha entendido:
Tenho 2GB de imagens armazenas em C:\Imagens
Meu executavel chama Teste.exe e esta no diretorio raiz C:\
Te pergunto: Se um usuario inexperiente fosse adicionar 2GB de imagens no .gmk e gerar o executavel(Teste.exe), o que aconteceria?
R: O executavel(Teste.exe) ia ter no minimo 2GB de tamanho e na hora que fosse executado a memoria RAM do seu computador ia pro espaço !!!
Entendeu o problema???
Solução: Gerar o executavel(Teste.exe) sem as imagens e em tempo de execução do jogo ele iria carregar as imagens apartir do diretorio (C:\Imagens) apenas quando necessario (apenas quando a imagem for chamada).
====>Alguma sugestão?<====
Uso Game Maker 8 PRO
LeGustaVinho- Data de inscrição : 23/08/2010
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Re: [RESOLVIDO]Carregar Imagens apartir de um Diretorio
Acho que o seu computador ficaria tão lento que você não ia conseguir jogar. É possível carregar imagens e é até fácil fazer isso, agora com 2GB, bom, você testa ai e depois diz se funcionou.
O código é esse:
A função é essa:
sprite_add(fname,imgnumb,removeback,smooth,xorig,yorig)
O código é esse:
- Código:
sprite_index=sprite_add(working_directory+""+"imagem.png",0,0,0,0,0)
A função é essa:
sprite_add(fname,imgnumb,removeback,smooth,xorig,yorig)
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Re: [RESOLVIDO]Carregar Imagens apartir de um Diretorio
Testado !
Problema Resolvido ! Obrigado !
Obs: São mais ou menos 2GB de imagens porque vou fazer uma replica de YU-GI-OH.
Problema Resolvido ! Obrigado !
Obs: São mais ou menos 2GB de imagens porque vou fazer uma replica de YU-GI-OH.
LeGustaVinho- Data de inscrição : 23/08/2010
Reputação : 0
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Re: [RESOLVIDO]Carregar Imagens apartir de um Diretorio
sério vc nao acha que é imagem demais pra um jogo gerenciar?
Vc pode diminuir as imagens pra resoluções baixas e usar a resolução dos jogos igual do snes (320x240). Meu mario trabalha nessa resolução e as imagens cada uma fica em torno de 1kb até 20kb somente.
Vc pode diminuir as imagens pra resoluções baixas e usar a resolução dos jogos igual do snes (320x240). Meu mario trabalha nessa resolução e as imagens cada uma fica em torno de 1kb até 20kb somente.
Re: [RESOLVIDO]Carregar Imagens apartir de um Diretorio
Tópico Resolvido!
Trancado!
Trancado!
Só uma sugestão, se você for disponibilizar esse jogo pra download, saiba que quase que ninguém vai baixar o seu jogo seja o quão bom parecer ser. É 2 GB, até quem tem banda larga será difícil baixar.
fonetico- Data de inscrição : 05/10/2009
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