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tiro comecando longe do player

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Mensagem por dennsurfsk8 Seg 08 Set 2008, 17:37

quando o player da 1 tiro o tiro ja sai encostado nele , como fazer 1 tiro sair do player mais com 1 pequena distancia para q pareca q saiu dele , mas nao pegue as caracteristicas q estipularei se o player encostar no tiro...
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Mensagem por HooD Seg 08 Set 2008, 17:45

Você tem que colocar assim no codigo:
instance_create(x+o tanto que você quiser(quanto mais,mais longe),y,tiro)
se for para a esquerda
insatnce_create(x-o tanto que você quiser(aqui oquê muda é que é negativo),y,tiro)
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Mensagem por dennsurfsk8 Seg 08 Set 2008, 18:14

da erro

o create da flecha5 ta assim :

if Hero.direita = true {hspeed = 25
instance_create(x+10 ,y,flecha_5D)
}
else {hspeed = -25
instance_create(x-10,y,flecha5)
}
if Hero.direita = true {
hspeed = 25
sprite_index = flecha_5D


}




else {
hspeed = -25
sprite_index = flecha5


}
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Mensagem por HooD Seg 08 Set 2008, 18:34

Qual o erro que da?
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Mensagem por dennsurfsk8 Seg 08 Set 2008, 18:48

esse aqui :


ERROR in
action number 1
of Create Event
for object flecha5:

Creating instance for non-existing object: 96
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Mensagem por HooD Seg 08 Set 2008, 19:58

Estranho,porque aí está dizendo que você colocou para ele não criar nada.
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Mensagem por F. Nizzio Seg 08 Set 2008, 20:29

dennsurfsk8 escreveu:
ERROR in
action number 1
of Create Event
for object flecha5:

Creating instance for non-existing object: 96

ERRO em

ação numero 1
do Evento Criar
para objeto flecha5

Criando intância de um objeto não existente

Você deve ter escrito o nome do objeto flecha errado.. tente flexa... ou veja se o objeto existe... lembre-se: o Game Maker é sensível a letra MAIUSCULA e minuscula
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