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[Duvida] Resoluções android
5 participantes
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[Duvida] Resoluções android
Oi, alguém sabe de algum programa ou método pra verificar se o jogo está se enquadrando corretamente nessa diversidade de resoluções que existem pra android ?
vlw
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Gonzo- Data de inscrição : 29/05/2012
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itarodrigo- Data de inscrição : 28/08/2010
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Re: [Duvida] Resoluções android
itarodrigo usando esse esquema do Luan em aparelhos tipo o galaxy y, corta muito da imagem, em cima e em baixo dai fica zuado, fiz assim pra testar fiz um background de 720 x 1280 ativei a view o full scale ai corta parte de cima e de baixo no galaxy y, mais em aparelhos HD fica bom, será que estou errando em escolher essas dimensões 720 x 1280 onde tenho uma nitidez melhor ? inclusive no galaxy y a propaganda do admod se sobrepõe na imagem..
Gonzo- Data de inscrição : 29/05/2012
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Re: [Duvida] Resoluções android
Eu não usei o tutorial dele, só postei pra te ajudar.
Posta tua questão no tópico dele que ele deve te ajudar.
Posta tua questão no tópico dele que ele deve te ajudar.
itarodrigo- Data de inscrição : 28/08/2010
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Re: [Duvida] Resoluções android
Tutorial da própria Yoyogames, me ajudou bastante.
Scaling For Devices - Parte 1: https://www.yoyogames.com/tech_blog/79
Scaling For Devices - Parte 2:
https://www.yoyogames.com/tech_blog/80
Scaling For HTML5
https://www.yoyogames.com/tech_blog/81
Scaling For Devices - Parte 1: https://www.yoyogames.com/tech_blog/79
Scaling For Devices - Parte 2:
https://www.yoyogames.com/tech_blog/80
Scaling For HTML5
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Re: [Duvida] Resoluções android
Já tinha visto esses links, se eles te ajudaram então poderia explicar como amigo?
vlw
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Gonzo- Data de inscrição : 29/05/2012
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Re: [Duvida] Resoluções android
A minha sugestão é ao mesmo tempo uma dúvida:
Se você simplesmente pegar a dimensão das telas com screen_width e screen_height, e depois aumentar a view_width e view_height do seu game atraves de código gml de acordo com esses valores da tela ele não adapta a qualquer tamanho não?
chicoweb- Games Ranking :
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Re: [Duvida] Resoluções android
Iai Gonzo blz?
Trabalhar com resolução para android pode dar uma certa "dor de cabeça", pelo faço de ter q ser testado em varios dispositivos com diferentes resoluções.
Eu gosto de usar o tuto do Cascavelo: https://gmbr.forumeiros.com/t23783-android-adaptando-o-jogo-a-resolucoes-diferentes
Vou falar aqui como faço meus jogos para dispositivos.
Eu uso dois celulares um L prime e um lg L2.
O bom disso é que os dois apresentam resolucões diferentes. O LG L2 tem a tela mais quadrada já o L Prime é mais retangular.
Usando o tuto mostrado ai em cima e adaptando com que a largura seja fixa, teremos o ajuste apenas no tamanho da altura, que será de acordo com a tela do dispositivo.
No meu caso gosto de fazer a room 480/1000px e fazer com que os objetos fiquem o mais centralizado posivel( dai vem os testes para que em resolucao diferente ele nao cortes partes importantes do jogo)
E sera assim testando e testando ate dar certo.
Obj: quando chegar em casa mando uma print do meu jogo em duas resolucao diferente pra você ver como funciona.
Trabalhar com resolução para android pode dar uma certa "dor de cabeça", pelo faço de ter q ser testado em varios dispositivos com diferentes resoluções.
Eu gosto de usar o tuto do Cascavelo: https://gmbr.forumeiros.com/t23783-android-adaptando-o-jogo-a-resolucoes-diferentes
Vou falar aqui como faço meus jogos para dispositivos.
Eu uso dois celulares um L prime e um lg L2.
O bom disso é que os dois apresentam resolucões diferentes. O LG L2 tem a tela mais quadrada já o L Prime é mais retangular.
Usando o tuto mostrado ai em cima e adaptando com que a largura seja fixa, teremos o ajuste apenas no tamanho da altura, que será de acordo com a tela do dispositivo.
No meu caso gosto de fazer a room 480/1000px e fazer com que os objetos fiquem o mais centralizado posivel( dai vem os testes para que em resolucao diferente ele nao cortes partes importantes do jogo)
E sera assim testando e testando ate dar certo.
Obj: quando chegar em casa mando uma print do meu jogo em duas resolucao diferente pra você ver como funciona.
aminaro- Games Ranking :
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Re: [Duvida] Resoluções android
Depois de muito quebrar a cabeça achei melhor não dar suporte pra celulares com resoluções inferiores a 480x800, então estou usando o seguinte code, queria a opinião de vc's sobre essa decisão, mesmo pq um celular com resolução inferior a essa não tem nem memoria ram hehe
// mod portrait
if display_get_width()<480{game_end()}
// landscape
if display_get_width()<800{game_end()}
// mod portrait
if display_get_width()<480{game_end()}
// landscape
if display_get_width()<800{game_end()}
Gonzo- Data de inscrição : 29/05/2012
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Re: [Duvida] Resoluções android
Na minha opinião não seria uma boa, pois se o jogo for baixado por alguém que tenha resolução inferior ela não vai gostar( por ter esperado o jogo baixar e não pode-lo jogar) e já terá ponto negativo na avaliação do jogo.
O ideal seria você criar o jogo que ele possa rodar apartir do android 4.0 +- em diante que já serão aparelho com RAM's melhores.
O ideal seria você criar o jogo que ele possa rodar apartir do android 4.0 +- em diante que já serão aparelho com RAM's melhores.
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