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Mensagem por Pit Bull Ter 03 Mar 2015, 17:36

Bom galera, comprei o oculus rift dk2 com o intuito de fazer um projeto muito bom de iniciação cientifica na faculdade, eu até tive umas ideias legais de que tipo de jogo fazer mas depois que eu experimentei acabei não gostando da ideia e queria a ajuda de vocês para bolar algo bem legal.
O tema é livre, porém eu gostaria de fazer voltado a matemática na educação, pois vai dar um impacto muito maior e provavelmente posso receber investimento do governo.
Caso eu comece algum projeto vou colocar todas as informações nesse tópico, mas por enquanto está aberto o mundo de possibilidades.
Eu sei que muitos de vocês ou todos não devem conhecer o oculus rift, então se possível deem uma olhada no youtube, lá tem vários gameplays mostrando como ele funciona, não da pra ter a mesma sensação de quando está usando, mas da pra entender como ele é.
Agradeço desde já a todos que leram essa mensagem e todos que me ajudaram na ideia de alguma forma.
Obs: também tenho o kinect e o leap motion pra ajudar no projeto.
Bom desenvolvimento a todos. flw
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Mensagem por Fuzenrad Ter 03 Mar 2015, 18:17

Cara, deixa eu entender, você quer programar no Game Maker um jogo pra rodar com realidade virtual? Já tentou matar um pernilongo com uma bazuca? Deve ser quase a mesma coisa.

Sugiro que você estude Unity3D, Unreal Engine e/ou outras ferramentas direcionadas para esse ambiente.

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Mensagem por Kabeção Ter 03 Mar 2015, 23:17

O tema é livre, porém eu gostaria de fazer voltado a matemática na educação
Qual campo da matemática?
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Mensagem por Pit Bull Qua 04 Mar 2015, 12:59

Fuzenrad escreveu:Cara, deixa eu entender, você quer programar no Game Maker um jogo pra rodar com realidade virtual? Já tentou matar um pernilongo com uma bazuca? Deve ser quase a mesma coisa.

Sugiro que você estude Unity3D, Unreal Engine e/ou outras ferramentas direcionadas para esse ambiente.

Tenta ajuda nesse fórum:
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Em nenhum momento falei em usar o game maker, até por isso coloquei em uma categoria diferente esse topico, eu pedi ajuda na ideia e não em como usar o rift, mesmo assim agradeço a atenção.

Kabeção escreveu:
Qual campo da matemática?

Bem, pelas especificações do oculus rift que é recomendado o usuário seja maior de 13 anos, algo que seja ensinado no ensino médio, até porque é onde a matemática é mais "complicada" para muitos.
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