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Object em cima do outro (resolvido for ever)

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Mensagem por doidobr Ter 30 Jun 2009, 20:28

Tem como por um objeto em cima do outro?Já tentei de tudo,preciso rapido pq to começando meu projeto "GTA" novo,e não tenho muito tempo.

Thanks a lot


Última edição por doidobr em Qua 01 Jul 2009, 21:33, editado 1 vez(es)
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Mensagem por stlingt Ter 30 Jun 2009, 22:42

não entendi oq você quis diser
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Mensagem por doidobr Ter 30 Jun 2009, 22:45

stlingt escreveu:não entendi oq você quis diser

É que toda vez que eu ponho um objeto em cima de outro,some o objeto que estava em baixo,como evitar isso?
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Mensagem por Locatelli Ter 30 Jun 2009, 23:03

O objeto que tiver o menor valor em "depth" será o objeto que estará por cima dos outros.
Exemplo:

objetoA.depth=-1
objetoB.depth=0
objetoC.depth=1

nesse exemplo o objetoC fica em baixo de todos os outros, o objetoB fica apenas em baixo do objetoA e o objetoA fica em cima de todos...


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Mensagem por Rubens T [Stormy Games] Qua 01 Jul 2009, 17:03

pode ser o simples fato de estar ativado o recurso "DELETE UNDERLINING", ou algo assim... quando vc ta fazendo a room ainda...
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Mensagem por Gusba Qua 01 Jul 2009, 17:31

cara, vc ker ultrapassar as leis basicas, 2 corpos não podem ocupar o mesmo espaço ao mesmo tempo, entao, um sempre estara em baixo do outro, mas isso apenas a nivel de draw, pra alterar isso é só mexer no depth, numeros menores trazem o objeto mais pra frente dos com numero n+1
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Mensagem por Hélio Qua 01 Jul 2009, 19:05

explica direito isso, olha
se você está falando que você coloca ou objeto ou um tileset em cima do outro, o de baixo some né?
é só desativar a opção delete underling na aba dos objetos para que isso pare de acontecer com os objetos, e na aba de tiles, para parar de acontecer com os tiles também.
ou você está falando sobre a profundidade?
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Mensagem por Gusba Qua 01 Jul 2009, 20:57

esotu falando no caso de profudindade de draw, q é alterada no depth
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Mensagem por Locatelli Qua 01 Jul 2009, 21:30

Eu tbm achava que era o caso de profundidade... a pergunta dele foi mal elaborada...
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Mensagem por Hélio Qua 01 Jul 2009, 22:29

Gusba escreveu:esotu falando no caso de profudindade de draw, q é alterada no depth
na verdade eu mandei o DoidoBR especificar melhor a pergunta dele ^_^
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