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Algumas duvidas sobre alarm

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Algumas duvidas sobre alarm Empty Algumas duvidas sobre alarm

Mensagem por Isquilo_Roedor Sáb 28 Jun 2014, 16:28

Então eu queria saber se tem algum jeito de adicionar mais de 11 alarms,porque no add event só tem 11,e se tiver um jeito também de usar 1 alarm para 2 tempos diferentes
e também uma duvida é fazer a parada de alarm só que dentro do step sem usar alarms sabe

tipo If (atirando=true){
can atirar=false

}
if (passou 10 segudos){
can atirar = true
}
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Algumas duvidas sobre alarm Empty Re: Algumas duvidas sobre alarm

Mensagem por Drizz Sáb 28 Jun 2014, 17:35

Cara pra usar um alarm com várias funções cada uma dependendo de certo tempo, basta utilizar uma variável. Ao ativar determinada função troca a variável correspondente para TRUE e no alarm faça verificação de qual variável está ativa. Dessa forma ativará só os comandos desejados naquele momento do jogo.
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Algumas duvidas sobre alarm Empty Re: Algumas duvidas sobre alarm

Mensagem por PedroX Sáb 28 Jun 2014, 19:34

Para usar um alarme no step, você usa:

Código:
if (alarm[0]==-1){

}

Dá para não usar os alarmes.

Create
Código:
meu_alarme[0]=-1;
meu_alarme[1]=-1;
meu_alarme[2]=-1;
meu_alarme[3]=-1;
total_alarmes = 4;
// etc

Step
Código:
for (var i=0; i<total_alarmes; i++)
{
if (meu_alarme[i]>-1) meu_alarme[i]-=1;
}

Depois é só usar normalmente. Exemplo:

Código:
meu_alarme[2]=10;
Código:
if (meu_alarme[2]<0)
{
//fazer algo
}

_________________


Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

Aprenda a calcular a velocidade de suas animações


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Algumas duvidas sobre alarm Empty Re: Algumas duvidas sobre alarm

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