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sistema de serial no gm
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chicoweb
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PedroSilva
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sistema de serial no gm
Ola pessoal tentei bolar um sistema de serial no gm, ver se vocês consegue burlar o sistema. ai comentem aqui.
Baixe clicando aqui.
Tente usar as coisas, fiz com .ini
Aqui o serial: 0708-1598-7895-1472
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Tente usar as coisas, fiz com .ini
Aqui o serial: 0708-1598-7895-1472
PedroSilva- Data de inscrição : 19/09/2013
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Re: sistema de serial no gm
Só de 2 pessoas ou mais conseguirem usar o mesmo serial, isso já caracteriza algo burlável. E antes que você diga que deveria remover o INI do servidor, você tem que atentar ao fato de que caso a pessoa formate a o computador, ela não pode perder o acesso ao programa.
Gabreel- Data de inscrição : 02/10/2009
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Re: sistema de serial no gm
Gabreel escreveu:Só de 2 pessoas ou mais conseguirem usar o mesmo serial, isso já caracteriza algo burlável. E antes que você diga que deveria remover o INI do servidor, você tem que atentar ao fato de que caso a pessoa formate a o computador, ela não pode perder o acesso ao programa.
Isso eu sei, isso só fiz para teste vou usar um variável para ver se ta sendo usado ou não.
chicoweb escreveu:Burlei logo de cara, entrei com o seu serial: 0708-1598-7895-1472
Vou nem comentar né cara ¬¬
PedroSilva- Data de inscrição : 19/09/2013
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Re: sistema de serial no gm
PedroSilva escreveu:Gabreel escreveu:Só de 2 pessoas ou mais conseguirem usar o mesmo serial, isso já caracteriza algo burlável. E antes que você diga que deveria remover o INI do servidor, você tem que atentar ao fato de que caso a pessoa formate a o computador, ela não pode perder o acesso ao programa.
Isso eu sei, isso só fiz para teste vou usar um variável para ver se ta sendo usado ou não.chicoweb escreveu:Burlei logo de cara, entrei com o seu serial: 0708-1598-7895-1472
Vou nem comentar né cara ¬¬
Vo traduzir o que eu quis dizer: Se vc fornece um serial, e um milhão de pessoas usam esse mesmo serial para acessar/registrar o jogo, então tá furado mano, você nunca mais vende nenhum serial. O sistema já tá burlado, entendeu?
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Re: sistema de serial no gm
é possível burlar descobrindo o servidor que você guardou o serial, basta baixar o arquivo de seriais, resolver(se você usou) a criptografia, se não usou é só copiar e botar no jogo, não é muito dificil se você tiver motivado pra fazer isso...
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Re: sistema de serial no gm
chicoweb escreveu:PedroSilva escreveu:Gabreel escreveu:Só de 2 pessoas ou mais conseguirem usar o mesmo serial, isso já caracteriza algo burlável. E antes que você diga que deveria remover o INI do servidor, você tem que atentar ao fato de que caso a pessoa formate a o computador, ela não pode perder o acesso ao programa.
Isso eu sei, isso só fiz para teste vou usar um variável para ver se ta sendo usado ou não.chicoweb escreveu:Burlei logo de cara, entrei com o seu serial: 0708-1598-7895-1472
Vou nem comentar né cara ¬¬
Vo traduzir o que eu quis dizer: Se vc fornece um serial, e um milhão de pessoas usam esse mesmo serial para acessar/registrar o jogo, então tá furado mano, você nunca mais vende nenhum serial. O sistema já tá burlado, entendeu?
Sim eu entendi, eu já citei que deixei o serial só para ver se consegue ativar tentando outro serial ou descompilar o jogo algo do genero.
makgamer escreveu:é possível burlar descobrindo o servidor que você guardou o serial, basta baixar o arquivo de seriais, resolver(se você usou) a criptografia, se não usou é só copiar e botar no jogo, não é muito dificil se você tiver motivado pra fazer isso...
Então como você iria fazer para descobrir o servidor o qual hospedo os meus arquivos ?
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Re: sistema de serial no gm
coloco no roteador um sistema pra guardar os downloads feitos por cada conexão, sendo assim a hora que eu baixar os arquivos do seu servidor imediatamente descobrirei...
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Re: sistema de serial no gm
coloco no roteador um sistema pra guardar os downloads feitos por cada conexão, sendo assim a hora que eu baixar os arquivos do seu servidor imediatamente descobrirei... // Não estamos mais em 2000, os servidores de hoje em dia como por exemplo o locaweb é 100% seguro, sua ideia de hackear o servidor para baixar o arquivo da licensa até que é possível, mas só com uma pessoa no trabalho iria ser muito complicado '-'.
Re: sistema de serial no gm
não estou falando em hackear nada '-' estou apenas falando de descobrir o link cara, não há como ocultar o link que você, mesmo porque tudo tem que passar pelo roteador para ocorrer a troca de dados...
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Re: sistema de serial no gm
Todos os arquivos no Dropbox são criptografados, então da para burlar mesmo assim ?
PedroSilva- Data de inscrição : 19/09/2013
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Re: sistema de serial no gm
achei legal a ideia, tentei com o seu serial e deu certo bem é logico que isso é pra funcionar, mais quanto ao fato de que se você ja usou esse serial não poderia mais ninguem usar... seria bem legal um sistema assim, porque senão todos poderiam usar o mesmo serial oque não é certo, mais enquanto isso vc pode fazer esse sistema depois. achei maneiro
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Re: sistema de serial no gm
minha vez.
existe um metodo utilizando pelos crackers experientes.
eles comprao a licença do software ou usam a de um amigo emprestado.
com a licença em maos, eles usam o OLLYDBG para depurar o assembly em tempo real do programa.
basta linkar o ollydbg ao seu programa
colocam a licença,ativa o programa e guardao o ponto de execuçao do software antes e depois do serial.
entao com o Ollydbg eles colocam JUMPERS dentro do software para ele pular a parte de pedir licença.
e salvam o novo executavel crackeado.
de
se transforma em
claro isso em asm binario.
quem ja usou batch ou c++ sabe o q goto faz...
o segundo metodo seria usar o cheat engine e salvar a imagem raw do aplicativo num arquivo e compartilhar
existe um metodo utilizando pelos crackers experientes.
eles comprao a licença do software ou usam a de um amigo emprestado.
com a licença em maos, eles usam o OLLYDBG para depurar o assembly em tempo real do programa.
basta linkar o ollydbg ao seu programa
colocam a licença,ativa o programa e guardao o ponto de execuçao do software antes e depois do serial.
entao com o Ollydbg eles colocam JUMPERS dentro do software para ele pular a parte de pedir licença.
e salvam o novo executavel crackeado.
de
- Código:
if licenca=="1234-5678-910..."
room_goto_next()
se transforma em
- Código:
goto jumper
if licenca=="1234-5678-910..."
jumper:
room_goto_next()
claro isso em asm binario.
quem ja usou batch ou c++ sabe o q goto faz...
o segundo metodo seria usar o cheat engine e salvar a imagem raw do aplicativo num arquivo e compartilhar
Re: sistema de serial no gm
Jiraya escreveu:minha vez.
existe um metodo utilizando pelos crackers experientes.
eles comprao a licença do software ou usam a de um amigo emprestado.
com a licença em maos, eles usam o OLLYDBG para depurar o assembly em tempo real do programa.
basta linkar o ollydbg ao seu programa
colocam a licença,ativa o programa e guardao o ponto de execuçao do software antes e depois do serial.
entao com o Ollydbg eles colocam JUMPERS dentro do software para ele pular a parte de pedir licença.
e salvam o novo executavel crackeado.
de
- Código:
if licenca=="1234-5678-910..."
room_goto_next()
se transforma em
- Código:
goto jumper
if licenca=="1234-5678-910..."
jumper:
room_goto_next()
claro isso em asm binario.
quem ja usou batch ou c++ sabe o q goto faz...
o segundo metodo seria usar o cheat engine e salvar a imagem raw do aplicativo num arquivo e compartilhar
Hm... e o sistema de minecraft, nunca vi alguém burlar ele, e enquanto usar JUMPER e se fazer o programa em uma só room, então se ele pular vai da erro por que a room não vai existir.
Última edição por PedroSilva em Qua 05 Fev 2014, 17:32, editado 1 vez(es)
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Re: sistema de serial no gm
O único modo é fazer o jogo ser 'online', mesmo que não tenha interação dos usuários, eles só poderiam usar se estivessem conectados
Se você fizesse um REGISTRO no servidor , ou seja, você compra o registro no servidor e usa o programa onde quiser, mas só pode usar no máximo 2 ou 3 PCs.
E o interessante é que de tempos em tempos o jogo ficasse verificando a conexão, ai você poderia colocar alguma besteirinha online.
Se você fizesse um REGISTRO no servidor , ou seja, você compra o registro no servidor e usa o programa onde quiser, mas só pode usar no máximo 2 ou 3 PCs.
E o interessante é que de tempos em tempos o jogo ficasse verificando a conexão, ai você poderia colocar alguma besteirinha online.
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Re: sistema de serial no gm
cara não sabe brincar u.u kkkk bem faz sentido mesmo, mas nunca achei que fosse tão simples, achei que fosse algo super complexo mas eles só mudam a executavel e colocam goto e.e'Jiraya escreveu:minha vez.
existe um metodo utilizando pelos crackers experientes.
eles comprao a licença do software ou usam a de um amigo emprestado.
com a licença em maos, eles usam o OLLYDBG para depurar o assembly em tempo real do programa.
basta linkar o ollydbg ao seu programa
colocam a licença,ativa o programa e guardao o ponto de execuçao do software antes e depois do serial.
entao com o Ollydbg eles colocam JUMPERS dentro do software para ele pular a parte de pedir licença.
e salvam o novo executavel crackeado.
de
- Código:
if licenca=="1234-5678-910..."
room_goto_next()
se transforma em
- Código:
goto jumper
if licenca=="1234-5678-910..."
jumper:
room_goto_next()
claro isso em asm binario.
quem ja usou batch ou c++ sabe o q goto faz...
o segundo metodo seria usar o cheat engine e salvar a imagem raw do aplicativo num arquivo e compartilhar
mas para burlar esse jeito ai é só antes do room_goto_next colocar uma variavel global importante, assim se o cara pular a checagem a variavel global não inicia e o jogo não pega..
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