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Mensagem por killer118 Sex 13 Set 2013, 14:14

Eu estou com o seguinte problema, estou fazendo um jogo de nave na horizontal, no final de cada fase você enfrenta um Boss, esse Boss tem uma barra de health e tem outros inimigos maiores que também tem health, quando mato um inimigo normal o Boss morre também, como se o health dos dois fosse a mesma.
Tem como separar a health dos dois?
E provavelmente terei problema quando colocar health no na minha nave também.
Desde já agradeço.
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Mensagem por Benitz Sex 13 Set 2013, 14:24

Pelo que eu entendi você está utilizando a mesma variável para a vida dos dois objetos, tenta criar uma para cada um, para que separe na hora de fazer os cálculos e coloque as variáveis de vida no evento gamestart.

Espero ter ajudado!
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Mensagem por Convidad Sex 13 Set 2013, 14:49

Crie uma variável vida em cada objeto se for utilizar global use variáveis diferente.

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Mensagem por Willy Sex 13 Set 2013, 14:57

Health e Life... Essas são duas funções nativas do GM que são completamente dispensáveis...
Basta fazer como o Benitz disse, use variáveis locais para cada objeto que deve ter vida/saúde.

Essas duas funções do GM são como "variáveis globais", por isso que todos que a usam morrem junto.
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