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[Dúvida/Resolvido] Como dá um enter sem ser com #

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[Dúvida/Resolvido] Como dá um enter sem ser com # Empty [Dúvida/Resolvido] Como dá um enter sem ser com #

Mensagem por un00brn Qui 16 maio 2013, 23:11

Olá galerinha, estou montando um mega software e estou com um mega e pequeno problema Mad

Como faço para dar uma quebra de linha sem utilizar o parâmetro # ?

[...] Cara por que você não utiliza o # em suas quebras de linha em um texto ? [...]

Bem, estou precisando de escrever alguns comandos que precisam de quebras de linhas e colocar variáveis.
Exemplo
Código:

Texto = "Bla bla bla#Bla bla bla"
E quano eu irei salvar ele só ler aquela linha como :
Código:

Bla bla bla#Bla bla bla
Eu sabia uma variavel que dava essa quebra de linha, porém me esqueci.
E como eu posso add outras váriaveis?
Exemplo
Código:

Texto="Olá meu nome é (variavelnome)#Preciso de muita ajuda de vocês...#E enfim!"

Desde já, agradeço a atenção de todos!
Tenham uma boa noite! Very Happy

~UN00brn


Última edição por un00brn em Sex 17 maio 2013, 20:06, editado 1 vez(es)
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[Dúvida/Resolvido] Como dá um enter sem ser com # Empty Re: [Dúvida/Resolvido] Como dá um enter sem ser com #

Mensagem por theguitarmester Qui 16 maio 2013, 23:16

[...] Cara por que você não utiliza o # em suas quebras de linha em um texto ? [...]
e porque não fazer isso? não vi a resposta.

Suponha que no texto, você precisa do #, então, para ele aparecer, coloque /#.
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Mensagem por un00brn Qui 16 maio 2013, 23:22

Não cara, eu estou querendo com que o # desapareça do texto
Tudo bem, o game maker entende o # como quebra de linha.

Porém, eu quero exportar esse texto para fora entende?
Tipo, se eu utilizar

Texto = "bla bla bla#Bla bla bla";

O game maker vai interpretar como
Código:

bla bla bla
Bla bla bla
Porém, quando eu vou exportar, ele salva com o # e sem dá a quebra de linha entende?

E isso não é impossível, eu mesmo já consegui fazer, porém me esqueci como faz.

é um simples comando :/

Valeu a ajuda amigo.
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Mensagem por saim Sex 17 maio 2013, 08:57

...Dá enter mesmo!
Você fecha as aspas na linha seguinte, não tem problema (pelo menos no game maker, não). Eu uso isso até no "show_message".

Só tome cuidado se for transformar a linha em comentário. Vai precisar fazer isso em linha-por-linha, senão o game maker interpreta que a linha seguinte é um comando.
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Mensagem por PedroX Sex 17 maio 2013, 11:11

Pode fazer do "modo Saim" ou assim:
Código:
Texto="Olá meu nome é (variavelnome)#Preciso de muita ajuda de vocês...#E enfim!"
Texto = string_replace_all(Texto, "#",chr(10))

Prefiro o primeiro.

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Mensagem por luiz_eldorado Sex 17 maio 2013, 13:29

Percebi que tem outra dúvida sua:
E como eu posso add outras váriaveis?
Exemplo
Código:
Texto="Olá meu nome é (variavelnome)#Preciso de muita ajuda de vocês...#E enfim!"
Nesse caso tente usar:
Código:
Texto="Olá meu nome é "+variavelnome+"#Preciso de muita ajuda de vocês...#E enfim!";
Mas pelo que que entendo de GM, o # não significa quebra de linha numa string qualquer. Ela só vira uma quebra de linha mesmo no draw_text. Se for gravar num arquivo ou qualquer coisa, ela continuará sendo uma cerquilha.
Você também pode falar o que o saim disse, colocando um enter literalmente.
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Mensagem por un00brn Sex 17 maio 2013, 20:06

PedroX escreveu:Pode fazer do "modo Saim" ou assim:
Código:
Texto="Olá meu nome é (variavelnome)#Preciso de muita ajuda de vocês...#E enfim!"
Texto = string_replace_all(Texto, "#",chr(10))

Prefiro o primeiro.

O codigo do PedroX era o que eu precisava.
E eu fiz com o enter mesmo.

Código:

texto = "Olá, meu nome é" +name +",
e aqui vai uma quebra de linha.
E aqui vai outra"

Mas o "chr(10)" também é bastante importante!
Desde já agradeço a todos. cheers
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