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[AJUDA] Preciso de um gerador de mundos.

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[AJUDA] Preciso de um gerador de mundos. Empty [AJUDA] Preciso de um gerador de mundos.

Mensagem por upnick Sáb 09 Mar 2013, 19:58

Preciso de um gerador de mundos para jogo 2D Top View, agradeço quem disponibilizar.
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[AJUDA] Preciso de um gerador de mundos. Empty Re: [AJUDA] Preciso de um gerador de mundos.

Mensagem por MegaPizza Sáb 09 Mar 2013, 20:06

Tambem to precisando ;S
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[AJUDA] Preciso de um gerador de mundos. Empty Re: [AJUDA] Preciso de um gerador de mundos.

Mensagem por willcraft2 Sáb 09 Mar 2013, 20:14

Eu to criando um aqui na base de um código, olha toma aqui o tutorialsinho:

No CREATE COLOCA isso:
Código:

ar = 11
fo=11
p = 10 //[POSIÇÃO] inicial do primeiro bloco, todo o resto será gerado a partir daqui.
h = 2 //Isso aumentará a [ALTURA] das "montanhas" em 2.
a = -1 //Isso reduzirá a [ACELERAÇÃO] em -1.
limitee=0

                            //ARVORES//
for (limitee = 0; limitee<room_width+choose(50,30,100,80);limitee+=choose(50,30,100,80))//Isso irá gerar blocos até o final horizontal da room.
{
//TRONCOS
instance_create(limitee,room_height-(ar*16),obj_wood)
instance_create(limitee,room_height-(ar*17.4),obj_wood)
instance_create(limitee,room_height-(ar*18.4),obj_wood)
instance_create(limitee,room_height-(ar*19.4),obj_wood)
instance_create(limitee,room_height-(ar*20.4),obj_wood)
instance_create(limitee,room_height-(ar*21.4),obj_wood)

/*
for (limit = 0; limit<room_width+choose(51,31,99,79);limit+=choose(51,31,99,79))//Isso irá gerar blocos até o final horizontal da room.
{
//Folhas
instance_create(limit,room_height-(fo*21.4),obj_leaves)
instance_create(limit,room_height-(fo*20.4),obj_leaves)
}*/}

//Blocos foram divididos em 3 camadas, parte de cima, meio e baixo.

            //CIMA//
for (limite = 0; limite<room_width+16;limite+=16)//Isso irá gerar blocos até o final horizontal da room.
{

        instance_create(limite,room_height-(p*16),obj_grass)
            //MEIO//
        for (meio=room_height-((p-1)*16);meio<room_height;meio+=16)
        {
                if meio<room_height-((p-4)*16)
                {instance_create(limite,meio,obj_dirt)}
        }
            //BAIXO//
        for (baixo=room_height-((p-4)*16);baixo<room_height+16;baixo+=16)
        {
                instance_create(limite,baixo,obj_stone)
        }
   
    p+=h //Diminuir a altura da posição inicial de criação para manter os blocos juntos e alinhados. Posição + Altura
    h+=a //Definindo a altura pela qual a [posição] será afetada com base em "a" [ACELERAÇÃO]
    a=choose(-3,-2,-1,0,1,2,3,10) //O Programa escolherá aleatoriamente um dos numeros colocados entre os parenteses, quanto maior, maior altura. -3,-2,-1,0,1,2,3
   
    if p>10 {p=10 h=0 a=-abs(a)} //Função "abs", retorna o valor X gerado em 'choose', assim: (a-a)=0
    if p<5 {p=5 h=0 a=abs(a)} //diferente do caso acima, agora a terá seu valor anterior: a=a

//obs: quanto maior for o limite de "p" e menor o minimo de "p", mais ociladas serão as "monatanhas", pensem como se fossem barras de graficos ou algo do tipo.
}
instance_destroy() //Por fim, nosso gerador ja concluiu seu trabalho e se destruirá para não ocupar espaço desnecessario na room.
Lembrando que não esta completo to fazendo as folhas como pode ver ta com /* */ e Dps vou fazer arvores e caverna.
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[AJUDA] Preciso de um gerador de mundos. Empty Re: [AJUDA] Preciso de um gerador de mundos.

Mensagem por MegaPizza Dom 10 Mar 2013, 03:45

willcraft2 escreveu:Eu to criando um aqui na base de um código, olha toma aqui o tutorialsinho:

No CREATE COLOCA isso:
Código:

ar = 11
fo=11
p = 10 //[POSIÇÃO] inicial do primeiro bloco, todo o resto será gerado a partir daqui.
h = 2 //Isso aumentará a [ALTURA] das "montanhas" em 2.
a = -1 //Isso reduzirá a [ACELERAÇÃO] em -1.
limitee=0

                            //ARVORES//
for (limitee = 0; limitee<room_width+choose(50,30,100,80);limitee+=choose(50,30,100,80))//Isso irá gerar blocos até o final horizontal da room.
{
//TRONCOS
instance_create(limitee,room_height-(ar*16),obj_wood)
instance_create(limitee,room_height-(ar*17.4),obj_wood)
instance_create(limitee,room_height-(ar*18.4),obj_wood)
instance_create(limitee,room_height-(ar*19.4),obj_wood)
instance_create(limitee,room_height-(ar*20.4),obj_wood)
instance_create(limitee,room_height-(ar*21.4),obj_wood)

/*
for (limit = 0; limit<room_width+choose(51,31,99,79);limit+=choose(51,31,99,79))//Isso irá gerar blocos até o final horizontal da room.
{
//Folhas
instance_create(limit,room_height-(fo*21.4),obj_leaves)
instance_create(limit,room_height-(fo*20.4),obj_leaves)
}*/}

//Blocos foram divididos em 3 camadas, parte de cima, meio e baixo.

            //CIMA//
for (limite = 0; limite<room_width+16;limite+=16)//Isso irá gerar blocos até o final horizontal da room.
{

        instance_create(limite,room_height-(p*16),obj_grass)
            //MEIO//
        for (meio=room_height-((p-1)*16);meio<room_height;meio+=16)
        {
                if meio<room_height-((p-4)*16)
                {instance_create(limite,meio,obj_dirt)}
        }
            //BAIXO//
        for (baixo=room_height-((p-4)*16);baixo<room_height+16;baixo+=16)
        {
                instance_create(limite,baixo,obj_stone)
        }
   
    p+=h //Diminuir a altura da posição inicial de criação para manter os blocos juntos e alinhados. Posição + Altura
    h+=a //Definindo a altura pela qual a [posição] será afetada com base em "a" [ACELERAÇÃO]
    a=choose(-3,-2,-1,0,1,2,3,10) //O Programa escolherá aleatoriamente um dos numeros colocados entre os parenteses, quanto maior, maior altura. -3,-2,-1,0,1,2,3
   
    if p>10 {p=10 h=0 a=-abs(a)} //Função "abs", retorna o valor X gerado em 'choose', assim: (a-a)=0
    if p<5 {p=5 h=0 a=abs(a)} //diferente do caso acima, agora a terá seu valor anterior: a=a

//obs: quanto maior for o limite de "p" e menor o minimo de "p", mais ociladas serão as "monatanhas", pensem como se fossem barras de graficos ou algo do tipo.
}
instance_destroy() //Por fim, nosso gerador ja concluiu seu trabalho e se destruirá para não ocupar espaço desnecessario na room.
Lembrando que não esta completo to fazendo as folhas como pode ver ta com /* */ e Dps vou fazer arvores e caverna.
Cara, eu tambem tava precisando disso, valeu! Aguardando a parte de arvores =)
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Mensagem por RafaelCazarotto Dom 10 Mar 2013, 07:47

Olha talvez eu esteja errado mas esse codigo nao eh de uma engine de alguem aqui do forum? Eu juro que ja vi essas linhas de codigo,(se for de alguma engine fale o nome do autor blza?) mas ta ficando bom
Desculpe se eu estiver errado ;D
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Mensagem por willcraft2 Dom 10 Mar 2013, 22:42

RafaelCazarotto escreveu:Olha talvez eu esteja errado mas esse codigo nao eh de uma engine de alguem aqui do forum? Eu juro que ja vi essas linhas de codigo,(se for de alguma engine fale o nome do autor blza?) mas ta ficando bom
Desculpe se eu estiver errado ;D

É de alguém do forum sim, mais não lembro o nome dele se tu achar, manda pra mim, e eu puis que peguei do forum.
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