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Como fazer uma room com saida bloqueada?

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Como fazer uma room com saida bloqueada? Empty Como fazer uma room com saida bloqueada?

Mensagem por iFaé Qui 14 Fev 2013, 17:30

Bom eu quero saber como eu faço para os objetos não sairem da room, tipo um bloqueio que impede os objetos de sairem!
Me ajudem por favor!

RESOLOVIDO


Última edição por iFaé em Sex 15 Fev 2013, 12:51, editado 1 vez(es)
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Como fazer uma room com saida bloqueada? Empty Re: Como fazer uma room com saida bloqueada?

Mensagem por vini_gd Qui 14 Fev 2013, 18:11

Como esta fazendo para os objetos se moverem?

tipo:

if(keyboard_check(vk_left))
{
x-=2;
}
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Como fazer uma room com saida bloqueada? Empty Re: Como fazer uma room com saida bloqueada?

Mensagem por moisesBR Qui 14 Fev 2013, 20:30

tenta isso: x=xprevious y=yprevious;
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Como fazer uma room com saida bloqueada? Empty Re: Como fazer uma room com saida bloqueada?

Mensagem por Gonçalves Qui 14 Fev 2013, 21:20

Você pode usar:

Código:
x = xprevious
y = yprevious

No evento Intersect Boundary, que fica na aba Other!
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Como fazer uma room com saida bloqueada? Empty Re: Como fazer uma room com saida bloqueada?

Mensagem por iFaé Qui 14 Fev 2013, 22:05

Quando eu uso esses todo o resto do jogo fica com defeito, as colisões, variaveis, ações...
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Como fazer uma room com saida bloqueada? Empty Re: Como fazer uma room com saida bloqueada?

Mensagem por Ripley Qui 14 Fev 2013, 23:21

Objeto invisível solido
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Mensagem por saim Sex 15 Fev 2013, 09:23

Como você QUER que os objetos se comportem? Quer que eles fiquem presos na borda, que eles sejam teletransportados pro outro lado da room, que eles rebatam na borda da tela ou que eles mudem de direção?

Pra cada situação, uma solução diferente. Talvez simplesmente zerar a velocidade em situações definidas te resolva o problema.
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Mensagem por willcraft2 Sex 15 Fev 2013, 09:29

Você pode usar objetos invisiveis ou usar esse code aqui:
Código:

x = xprevious
y = yprevious

Espero te ajudado.
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Como fazer uma room com saida bloqueada? Empty Re: Como fazer uma room com saida bloqueada?

Mensagem por NPH Sex 15 Fev 2013, 12:47

Você pode usar o evento "Intersect Boundary" ou "Outside Room" apenas nos objetos que se movem no seu jogo usando o que o pessoal disse:
Código:

x=xprevious;y=yprevious;
OU
Você pode usar esse código no Step Event apenas nos objetos que se movem:
Código:

if (x>room_width){x=xprevious;}
if (x<0){x=xprevious;}
if (y>room_width){y=yprevious;}
if (y<0){y=yprevious;}
Espero ter te ajudado e resolvido o seu problema!
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Mensagem por iFaé Sex 15 Fev 2013, 12:49

Vlw galera, mas eu resolvi me render aos objetos invisíveis msm, mas vlw pela ajuda!
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