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[Trancado] Preciso muito de ajuda com if

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Mensagem por Adilson Thiago Vieira Ter 05 Fev 2013, 04:27

olha,eu estou tentando fazer,em gml,para checar se a variavel nao tem um valor igual ao id dela,mas nao funciona,e isso esta me enlouquecendo porq nao consigo resolver.....
vejam meu oq eu uso:
Código:

if not ideplprincp==id
eu so queria que fosse checado,se a variavel nao esta com o valor da id,tendeu?
espero respostas.


Última edição por Adilson Thiago Vieira em Ter 05 Fev 2013, 13:00, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Super Maker Ter 05 Fev 2013, 05:39

Esse operador ! antes de uma condição verdadeira faz com o bloco onde ela está sendo verificada execute quando negativa. Ou vice versa.
E o perador != verifica se algo é diferente de outro.
Então oque você procura deve ser:
Código:
if ideplprincp != instance_id {
    //ação
}
É isso?
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Mensagem por Nivaldo2000 Ter 05 Fev 2013, 07:30

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eu acho melhor
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Mensagem por saim Ter 05 Fev 2013, 07:57

Adilson Thiago Vieira escreveu:
Código:

if not ideplprincp==id
Deveria funcionar. Eu colocaria um pouco de parênteses na coisa toda, mas me parece desnecessário. Do jeito que está deveria estar bom.
O que está acontecendo de errado?
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Mensagem por Adilson Thiago Vieira Ter 05 Fev 2013, 12:59

pois é Saim..
Mas eu fiz um projeto bem simples,so para ver se era bug do meu projeto,mas confirmei que o erro era no codigo mesmo,nao bug.
eu ponhei o seguinte codigo:
Código:

ffdrw=0
if not ideplprincp=id
ffdrw=1
no evento de presiona x:
Código:

ideplprincp=id
no evento de pressiona z:
Código:

ideplprincp=0
notei que mesmo eu apertando x,a var ffdrw continuava 0 sempre.
cada coisa estranha que da no gmk...XD
entao o codigo realmente esta errado.
mas ja foi resolvido,o codigo do Super Maker funcionou.
obrigado a ajuda de todos!
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Mensagem por theguitarmester Ter 05 Fev 2013, 13:28

[quote]
Código:
ffdrw=0
if not ideplprincp=id
ffdrw=1
{/quote]esse code está no step? se está, ele está setando a cada step que ffdraw é igual a 0.
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Mensagem por Adilson Thiago Vieira Ter 05 Fev 2013, 13:54

simsim theguitarmester,esta no step, e ele seta para 0,mas logo em seguida ele verifica se a var ideprincp é igual a id dele,se nao for,ele logo em seguida muda o ffdraw para 1
ou seja,ele muda pra 0,e,se a var nao for igual a id dele,ele muda para 1

assim,sempre que ele finalizar o code,e a var nao for igual a id dele,ele sempre vai setar o ffdrw para 1,ou seja,ffdrw nao podera ser 0 nesse caso,tendeu?

so pra constatar:
veja um exemplo:
Código:

jogo=0
jogo=1
com qual valor a var jogo vai ficar ate o final do code?
a mesma coisa acontece no meu,oq muda é que tem uma condiçao.
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Mensagem por saim Ter 05 Fev 2013, 14:32

Sei que já está resolvido, mas não resisto a um enigma...
Diacho, ERAM os parênteses!

not ideplprincp=id é o mesmo que (not ideplprincp) = id
você precisa de not (ideplprincp=id).

Fiz, funcionou. "not ideplprincp" vai te retornar "0" quando "ideplprincp" for positivo (ids são sempre positivas) e "1" quando "ideplprincp" for "0". Ou seja, vai inverter o valor booleano de ideplprincp. Como a id nunca é "1" nem "0", o "if" jamais vai ser satisfeito, mesmo.
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[Trancado] Preciso muito de ajuda com if Empty Re: [Trancado] Preciso muito de ajuda com if

Mensagem por Adilson Thiago Vieira Ter 05 Fev 2013, 14:43

vlw saim,deu certo aki esta tambem,eu sabia que tinha um outro meio de fazer isso,eu so nao estava conseguindo descobri-la...

bom,eu axei os dois codigos importantes,algum podera ser util em uma hora,e outro em outra hora,acho legal,e tenho um documento cheinho de codigos e suas respectivas funções,isso me ajuda demais,obrigado a todos denovo!
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