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Tutorial -Movimentação de Carro em top-down

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Tutorial -Movimentação de Carro em top-down Empty Tutorial -Movimentação de Carro em top-down

Mensagem por The Wizard Seg 19 Mar 2012, 17:22

Movimentação de Carro em top-down


esse tuto funciona no GM8.0 PRO ,fiz isso para ajudar uns usuários no CQ11 ,você já jogou algum jogo de carro top down?então você já tem noção como é a movimentação,Manolinhos Makers ,vamos abrir nosso game maker,criar um objeto,e botar no create dele:
Código:
friction = 0.35
essa função serve para abaixar a velocidade (speed) quando ele estiver muito rápido (ou não)
adicione o evento Event Keyboard e clique em UP ,nele bote:
Código:
speed+=1.1//a velocidade vai aumentando no ritmo de 1.1
if speed>=30//se a velocidade for maior que 30
{speed=30}//a velocidade vai ser 30
desse modo o carro acelera mas para de acelerar a certo limite (30)

New Boy :mas como ele vai dar ré?
The Wizard: bravo estou quase lá

ré como fazer?...hum...se quando o speed é +1 ele vai pra frente...quando é -1 ele vai pra trás.
adicione o evento Event Keyboard e clique em DOWN ,nele bote:
Código:
speed-=1.1
if speed<=-8
{speed=-8}
como pode ver,o limite é bem menor,pois quando um carro dá ré,ele dá ré lento.

New Boy :essa budega não vira naum?
The Wizard: ...

adicione o evento Event Keyboard e clique em Left ,nele bote:
Código:
if speed>=1//quando a velocidade for maior que 1
{direction+=2}//a direção dele vai aumentar +2
adicione o evento Event Keyboard e clique em Right ,nele bote:
Código:
if speed>=1//quando a velocidade for maior que 1
{direction-=2}//a direção dele vai diminuir -2

New Boy:ELE AINDA NÃO VIRAAA
--\'

Bote no step para ele girar de acordo com a direção:
Código:
image_angle=direction
e aperte center na "Origem" de seu sprite


Última edição por The Wizard em Seg 07 maio 2012, 21:05, editado 4 vez(es)
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Mensagem por Guisão Seg 19 Mar 2012, 17:25

hahaha aula interessante, ajuda quem vai iniciar nessa coisa de carro no CQ11, bem dinâmico com os comentários, rápido e direto. Gostei
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Mensagem por The Wizard Seg 19 Mar 2012, 17:41

valeu por comentar guisão,espero que tenham gostado gente
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Mensagem por Need 90 Seg 19 Mar 2012, 17:45

Tentando ser igual ao sigi, ninguém vai superar o mestre dos mestres da gmbr u.u

Você podia ensinar em versão lite, tipo, usando uma sprite que gira 360 graus (tem uma opção do gm pra fazer a sprite rodar) e assim fazer com que a sprite vire 360 graus, usando a versão lite.

Mas está legal, eu estava fazendo um jogo de carro online a algum tempo, pensei em continuar, mas nem vou participar do cq.
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Mensagem por Eudes - Hyo Seg 19 Mar 2012, 17:47

po, ficou bem legal.
obrigado pela 'Ré', eu ainda nao tinha me tocado.

vc pode por tbm pra marcar 'center' na Origem da sprite do carro.
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Mensagem por The Wizard Seg 19 Mar 2012, 17:50

Tentando ser igual ao sigi, ninguém vai superar o mestre dos mestres da gmbr u.u
o nome do meu é New Boy não PIPOLHO, u.u ,e uma pitada de Alegria no tuto não faz mal,Need,já estou editando
vc pode por tbm pra marcar 'center' na Origem da sprite do carro.
OK
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Tutorial -Movimentação de Carro em top-down Empty HEY ! Me explica isso!

Mensagem por romulosh Seg 07 maio 2012, 20:20

Tipo : Eu fiz , e deu certo , mais eu n gosto de só copiar o código eu gosto de entender-lo por inteiro !
bom vc disse :
[quote]adicione o evento e clique em Left ,nele bote:
CÓDIGO:
if speed>=1//quando a velocidade for maior que 1
{direction+=2}//a direção dele vai aumentar +2

adicione o evento e clique em Right ,nele bote:
CÓDIGO:
if speed>=1//quando a velocidade for maior que 1
{direction+=2}//a direção dele vai diminuir -2

Tipo : O left e o Right tão {direction+=2} , e vc disse que no right a direção vai diminuir -2 .-. , mais como vai diminuir e o outro ganhar se os dois codigos estão exatamente iguais ? Porque ao invés de "+" no Right n é direction-=2 ?

Alguem ai responde Happy vlw só isso msm
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Mensagem por The Wizard Seg 07 maio 2012, 21:04

Tipo : Eu fiz , e deu certo , mais eu n gosto de só copiar o código eu gosto de entender-lo por inteiro !
bom vc disse :
adicione o evento e clique em Left ,nele bote:
CÓDIGO:
if speed>=1//quando a velocidade for maior que 1
{direction+=2}//a direção dele vai aumentar +2

adicione o evento e clique em Right ,nele bote:
CÓDIGO:
if speed>=1//quando a velocidade for maior que 1
{direction+=2}//a direção dele vai diminuir -2

Tipo : O left e o Right tão {direction+=2} , e vc disse que no right a direção vai diminuir -2 .-. , mais como vai diminuir e o outro ganhar se os dois codigos estão exatamente iguais ? Porque ao invés de "+" no Right n é direction-=2 ?

Alguem ai responde vlw só isso msm
burro ambulante sou eu...já troquei por -=2
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Mensagem por Arkd Ter 08 maio 2012, 06:27

legal, eu ja sabia fazer ma vai ajudar muita gnt aq, vc nao saberia como se faz uma camera por tras do carro, mas uma coisa que nao eh 3D? como eu poderia explicar...uma profundidade, tipo aqueles javas da GameLoft, Asphalt 6 Adrenaline, sabe? eh que eu queria fazer um game de carro, mais eu queria colocar essa "profundidade" nele
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Mensagem por The Wizard Ter 08 maio 2012, 06:51

legal, eu ja sabia fazer ma vai ajudar muita gnt aq, vc nao saberia como se faz uma camera por tras do carro, mas uma coisa que nao eh 3D? como eu poderia explicar...uma profundidade, tipo aqueles javas da GameLoft, Asphalt 6 Adrenaline, sabe? eh que eu queria fazer um game de carro, mais eu queria colocar essa "profundidade" nele
Aí já teria que ver um tutorial de 3D
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Mensagem por romulosh Ter 08 maio 2012, 11:55

Wizard , você consegue fazer o seguinte :

O código que vc mandou , na hora de dar a ré que ( até que vc colocou a velocidade aumentando 1.1 , e se o carro atingir a velocidade -8 , ele vai manter-la ...

Mais tipo : Tem como fazer pro carro usar as setas virando na hora de dar a ré ? PLZ to fazendo jogo de carro aki

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Mensagem por The Wizard Ter 08 maio 2012, 13:39

Tem como fazer pro carro usar as setas virando na hora de dar a ré ? PLZ to fazendo jogo de carro aki
tem ... Se seguir o tutorial , vai ser possível fazer isso pois oque é muda na hora de apertar nas setas left e right é a direção
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