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como faço para salvar oq eu fiz na room e depois de um tempo quando eu voltar para ela estar a mesma coisa...

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Mensagem por Kevin Qua 17 Dez 2008, 17:15

bem eu to com uma dúvida... como eu "salvo uma room"(do jeito como ela está) e passo de room, quando eu volto a room esta do mesmo jeito?

PS:. é mais ou menos como o Pause do Mega Man Happy

room que eu quero que salve quando sair dela:

Fase_teste

room que vai quando aperta Enter:

Pause_Game

Happy ajudem porfavor Happy
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Mensagem por Gusba Qua 17 Dez 2008, 17:17

acho q da pra faze marcando a room como persistent, ou fazendo um save game e depois dando loading nele
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Mensagem por Kevin Qua 17 Dez 2008, 17:29

bem fazendo um save naum dá naum... pois na room do Save_Games eu faço configurações oO
e marcando a room como persistente até que dá... só que quando eu passar de fase a fase volta como era... oO

eu me lembro quando fiz o Mega Man X eu fiz um negócio assim:

room_goto(global.pausegame)
room_goto_next()

ou coisa do tipo.... mas não é isto pois eu testei!!!
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Mensagem por Kabeção Qua 17 Dez 2008, 17:39

O pause do megamem não é outra room, é apenas uma imagem que fica por cima da fase.
Se você quer fazer um "pause" como aquele, o certo seria congelar os movimentos de tudo na room e fazer uma imagem aparecer por cima de tudo, essa imagem seria a tela de opções que o pause tem.
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Mensagem por Kevin Qua 17 Dez 2008, 17:42

bem... acho que é outra room... pois já fiz isto... só que não me lembro como...
e seria meio difícil fazer os efeitos de seleção só com uma figura oO...

...
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Mensagem por Igor KinGamer Qua 17 Dez 2008, 17:43

Não precisa ser necessariamente só uma figura, vc pode fazer aparecer vários objetos.
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Mensagem por Kevin Qua 17 Dez 2008, 17:48

bem... até poderia ser uma figura.... só que eu não quero fazer um mega man...

eu quero fazer um editor de fases...

o programa da tudo para você(as movimentações) e você constroi as fases... então estava querendo este sistema... pois você modifica a fase e quando você passa para a outra fase para você editar tudo bem... mas quando você volta cadê os objetos que você colocou na fase?...

então é isso... Happy

VLW
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Mensagem por Igor KinGamer Qua 17 Dez 2008, 18:08

Um jeito, talvez, no evento create de algum objeto (como um objeto controle):

with (all)
{
persistent = false;
visible = true;
}

daí quando vc vai passar para a outra room, vc coloca antes da ação de passar:

with (all)
{
persistent = true;
visible = false;
}

assim, quando voltar para a room anterior, automaticamente vai acontecer aquele primeiro bloco que eu coloquei.

Só que isso não vai dar certo se você tiver algum objeto se movendo, ou algum objeto que deve ficar invisível o tempo inteiro...

É, realmente é um jeito meio tosco...
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Mensagem por Kevin Qua 17 Dez 2008, 18:18

... bem... acho que tem umonte de objeto invisivel... oO
mas acho que so o persistente acho que da...
valew...

s[o que ainda espero um script tipo salva como esta a room atual e depois de voltar esta como deixei

Mas valew... se eu conseguir lembrar do codigo eu posto aqui...
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