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[Resolvido]Como fazer uma objeto mirar em outro

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Mensagem por vtrf10 Sex 06 maio 2011, 17:50

Eae pessoal!!
Então tenho uma pergunta, como fazer um objeto com uma sprite de uma seta mirar em outro objeto.
Ex:
obj_mira = oque vai mirar
obj_bola = que vai ser mirado pela seta
https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/705/perguntaa.jpg/


Última edição por vtrf10 em Sex 06 maio 2011, 18:15, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Mr. Kaleb Sex 06 maio 2011, 17:58

É bem simples.
Coloque no Step da seta:
Código:
image_angle=direction //isso vai fazer a sprite rodar de acordo com a direção.
direction=point_direction(x,y,obj_bola.x,obj_bola.y) //aqui diz que a direção é o ponto do seu x e do seu y até o x e o y da bola.
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Mensagem por vtrf10 Sex 06 maio 2011, 18:07

Oooopa, Valeeu Cara.
Deu certo akki, Obrigadoo!!
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Mensagem por Shadow10 Sex 06 maio 2011, 19:31

The Games Never Finish... escreveu:É bem simples.
Coloque no Step da seta:
Código:
image_angle=direction //isso vai fazer a sprite rodar de acordo com a direção.
direction=point_direction(x,y,obj_bola.x,obj_bola.y) //aqui diz que a direção é o ponto do seu x e do seu y até o x e o y da bola.
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Ou ele poderia fazer somente:
Código:
image_angle = point_direction(x,y,obj_alvo.x,obj_alvo.y);

Só isso da certo também.
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Mensagem por Mr. Kaleb Sex 06 maio 2011, 19:58

É porque se ele quiser, uma hora ele pode parar de apontar pra lá e ficar em uma só direção, como se fosse um canhão hipnotizado, ou algo assim, aí eu uso direction.
Mas o post ja foi resolvido, dexa pra lá.
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Mensagem por PedroX Sex 06 maio 2011, 20:53

Tópico trancado.
Qualquer coisa mande uma MP para um admin ou moderador.

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Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

Aprenda a calcular a velocidade de suas animações


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