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Mensagem por galaverna Qua 05 Jan 2011, 22:37

BOM ESSA ENGINE FOI CRIADO POR MIN PIXU(GALAVERNA) E EU JA FIS V.1 V.2 E AGORA ESTOU DISPONIBILIZANDO A V.2.5 SCREENSHOTS NO FINAL DO TÓPICO
LINK V2.5 : http://www.4shared.com/file/2DX8DJBW/Pixu_Racing_V20_2.html
4MB DE TAMANHO AVALIE PLZ

NIVEL DE DIFICULDADE:intermediario
REQUERIMENTOS:game maker 8 pro
NOME DA ENGINE:PIXU#RACING
COMANDOS(BOTOES PARA APERTAR): "A" acelera "S" freia setas move o carro e "espaço" buzina
e um sistema até que um pouco complexo ja fis um tutorial dele está na pagina de tutoriais

NESSE SISTEMA EU COLOQUEI PARA QUANTO MAIS VOCÊ ACELERAR MAIS RÁPIDO FICA CASO ACHE ALGUM BUG PORFAVOR COMENTE ESSA ENGINE FOI 98% FEITO POR MIN

2% DE AJUDA DO GODSIL4
A V.2.5 E MUITO DIFERENTE O CARRO VIRA NORMAL COM ANGLE ELE TEM A OPÇAO DE VARIOS CARROS
MUSICAS/SONOPLASTIA DE CARROS E ETC ESTA MUITO MELHOR NAO DEIXE DE CONFERIR
ENTRETANDO O TAMANHO NÃO É EXTENSO....


V2.5 PRONTA E ESTÁ MUITO BOA ARRUMEI NA HORA DE VIRAR AGORA ELE VIRE MESMO E VAI NORMAL

PORFAVOR AVALIE EU ARRUMEI AS VIEWS ADICIONEI PISTAS (2) ESTÁ MELHOR QUE O OUTRO E TIREI AS MUSICAS PORCAUSA DO TAMANHO COM AS MUSICAS FICOU MUITO GRANDE BREVE FAREI UM JOGO DESSA ENGINE COM INIMIGOS MODO CARREIRA E ETC VLW E O LINK DA V.2.5 ESTA ACIMA





Última edição por galaverna em Sex 07 Jan 2011, 13:11, editado 11 vez(es)
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Mensagem por EMCM Qui 06 Jan 2011, 08:20

Acho um jogo engraçado, mas tem erros.
Um deles é o facto de o carro não virar e andar sempre para a frente.
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Mensagem por galaverna Qui 06 Jan 2011, 11:32

é eu estou arrumando isso para a V2
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Mensagem por Markituh Qui 06 Jan 2011, 11:54

Que mente não saberia que Comandos são os botões para apertar?

Bom, sua engine está legal, eu acho. Mas tipo, tem problemas com o carro e a room. O carro as vezes anda sozinho mesmo sem apertar o A. E ele não vira normalmente, vira abruptamente. E a room, pow, as paredes estão totalmente desalinhadas, incompletas, você colocou muitas paredes desnecessárias. Não precisa ter pressa cara, faça com calma e será muito melhor a avaliação.

Ps.: Para virar normalmente, trabalha-se com ângulos.
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Mensagem por galaverna Qui 06 Jan 2011, 11:55

entao e isso que eu estou tentando "estudar"
estou procurando aque mais n axo
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Mensagem por Markituh Qui 06 Jan 2011, 12:10

Puxa, axo que vi sobre esse trabalho com ângulos em algum lugar do fórum, só não me lembro onde. Mas assim, você trabalha com ângulos e speed.
Código:
if keyboard_check(vk_left)
angle-=4
if keyboard_check(vk_right)
angle+=4

Então, esse é o "giramento". Agora, vamos fazer andar.
Código:
if keyboard_check(vk_up)
speed+=5
if keyboard_check(vk_down)
speed-=5
if keyboard_check_released(vk_up) or keyboard_check_released(vk_down)
speed = 0
Resumindo tudo, se o jogador apertar para a esquerda, o ângulo via ser -4. Se o jogador apertar para a direita, o ãngulo vai ser +4. Se o jogador apertar para cima, faz o carro andar, aumentando o speed. Se o jogador apertar a tecla para baixo, ele irá dar ré, diminuindo o speed. Se o jogador soltar a tecla de andar ou a tecla de dar ré, a speed irá ser definida 0 e o carro irá parar.

É basicamente isso. Tente achar aí e estudar mais profundamente sobre o assunto, até que você aprenda por completo.
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Mensagem por galaverna Qui 06 Jan 2011, 12:33

obrigado , sim concerteza vou procurar mais vc ajudou muito
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Mensagem por Godsil4 Sex 07 Jan 2011, 15:23

ta melhorando suas engines
quem sabe um dia vc faza em 3D ateh <.<
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Mensagem por galaverna Sex 07 Jan 2011, 16:10

Código:
ta melhorando suas engines
quem sabe um dia vc faza em 3D ateh <.<
opa valeu um comentario desse assim seus me deixa muito animado
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Mensagem por Luiz A. Oliveira Ter 11 Jan 2011, 11:47

ae galaverna, posso te ajudar a fazer a engine?
seria bom, tipo eu aprenderia mais com topdown, poderia te ajudar
Luiz A. Oliveira
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