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Como eu faço para que os mesmos objetos fiquem em lugares diferentes?

5 participantes

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Como eu faço para que os mesmos objetos fiquem em lugares diferentes? Empty Como eu faço para que os mesmos objetos fiquem em lugares diferentes?

Mensagem por HooD Ter 09 Set 2008, 19:06

Gente,eu não consegui explicar direito no Assunto,mas a coisa é a seguinte:

Eu estou fazendo um jogo de guerra,eu tenho dois tanques,porem o corpo e a "cabeça" dele ficam separados(são dois objetos),mas ficam duas "cabeças" no mesmo corpo.Como eu faço para que fique uma "cabeça" em cada tanque?

Grato. bounce
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Mensagem por ryan_b Qua 10 Set 2008, 01:48

Você deve criar objetos de tanques separados ou diferenciá-los pelo ID. Você deve estar usando algo como "cabeca.x=corpo.x"... se fizer isso sem diferenciar o ID, todas as cabeças da room saltarão para a posição da primeira instância do objeto corpo.
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ryan_b

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Mensagem por Volstagg Qua 10 Set 2008, 08:10

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Mensagem por HooD Qua 10 Set 2008, 13:32

Bem,mas dai eu vo te que vê o ID de cada tanque e dai eu vo te que fazer varias cabeças que fiquem em cada corpo? É isso?
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Mensagem por ryan_b Qua 10 Set 2008, 13:35

Sim. Você tem que informar para cada cabeça o que ela tem que fazer de acordo com cada corpo. Então vai ter que usar o ID ou criar objetos separados.
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ryan_b

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Mensagem por HooD Qua 10 Set 2008, 13:40

Ahhh obrigado ryan_b
Você me ajudou bastante Very Happy
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Mensagem por Kabeção Qua 10 Set 2008, 13:43

Então são 4 objetos ne?
cabeça1, corpo1. cabeça2, corpo2

Ao invés que usar o nome do objeto como por exemplo, objCabeca é so trocar pelo seu id.
Exemplo:
Código:
// A posição do primeiro
(100001).x=10
(100001).y=10

// A posição do segundo
(100002).x=50
(100002).y=50

Ou pode sim armazenar em outra variavel caso seja necessário.
Código:
id_obj1=instance_create(x,y,objCabeca)
id_obj2=instance_create(x,y,objCabeca)

// A posição do primeiro
id_obj1.x=10
id_obj1.y=10

// A posição do segundo
id_obj2.x=50
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Mensagem por HooD Qua 10 Set 2008, 14:33

Aproveitando o mesmo tópico,vocês sabem como fazer aqueles tiros que parecem so uma linha de luz?
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Mensagem por KinKing Qui 11 Set 2008, 13:16

Use draw_line e suas variações.
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