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criar obj aonde o mouse foi clicado

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criar obj aonde o mouse foi clicado Empty criar obj aonde o mouse foi clicado

Mensagem por Felipe_Cardoso Dom 09 Maio 2021, 20:02

Ola denovo,queria saber como faço pra criar um obj aonde eu clico com o mouse,por exemplo:eu clico mais ou menos no canto da tela,quando eu clico um obj é criado e logo dps é destruido
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criar obj aonde o mouse foi clicado Empty Re: criar obj aonde o mouse foi clicado

Mensagem por NPH Seg 10 Maio 2021, 17:33

O Game Maker possui uma programação orientada a objetos.
No seu caso, crie um objeto onde você programará o clique do mouse em um evento Step, chame esse objeto de "obj_clique":
Código:
if mouse_check_button_pressed(mb_left) //verifica se voce clicou com o botao esquerdo do mouse
{
 instance_create_depth(mouse_x,mouse_y,0,obj_objeto); //cria o objeto
}
Com isso programado no "obj_clique", criemos o "obj_objeto" mencionado na função instance_create_depth() com o seguinte código no Create event:
Código:
alarm[0]=120; //aqui define o alarme n 0 em 2 segundos se seu jogo for em 60 fps
E em um evento Alarm0 desse mesmo objeto:
Código:
instance_destroy();
Coloque apenas o "obj_clique" na room.
Com isso você criou um objeto que quando você clica, cria um outro objeto e esse outro objeto, com esse alarme programado, será destruído da room.
Simples, mas efetivo.


Última edição por NPH em Seg 10 Maio 2021, 17:36, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : colocado comentários nos códigos)
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Mensagem por Felipe_Cardoso Seg 10 Maio 2021, 21:51

esta funcionando perfeitamente,mas ele ta criando o objeto debaixo dos outros,tem como resolver isso?
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Mensagem por NPH Ter 11 Maio 2021, 09:45

@Felipe_Cardoso escreveu:esta funcionando perfeitamente,mas ele ta criando o objeto debaixo dos outros,tem como resolver isso?
Tem sim meu caro colega, e ainda de duas formas diferentes!
Uma delas é pela função "instance_create_depth(x,y,depth,objeto)" onde em "depth" pode se colocar um número negativo entre -1 e -10000 (se não me engano, tem no manual isso) ou pelo objeto em questão, onde no create event basta digitar:
Código:
depth=-valor;
onde em "valor" pode colocar um número negativo.
Flws!
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Mensagem por Felipe_Cardoso Ter 11 Maio 2021, 11:36

mt obg pela ajuda criar obj aonde o mouse foi clicado 1f600 criar obj aonde o mouse foi clicado 1f60b
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