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Zelda GMS v0.1.1 (Projeto agora disponível!)

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Zelda GMS v0.1.1 (Projeto agora disponível!) Empty Zelda GMS v0.1.1 (Projeto agora disponível!)

Mensagem por Super Games em Qui 25 Jun 2020, 18:28

(Todas as imagens são do projeto)
Zelda GMS v0.1.1 (Projeto agora disponível!) 110
Zelda GMS
Versão atual do projeto: 0.1.1

-----------------------------------------------------------------------------------------

Sobre

Enquanto fazia uma engine para um antigo tutorial meu, eu acabei me empolgando com todo esse lance de programação e decidi começar este projeto, cujo objetivo é recriar, da forma mais fiel possível ao original, o The Legend of Zelda de NES no Game Maker Studio 1.4 e disponibilizar o projeto para todos que queiram fuçar nele.

Se eu adquirir o Game Maker Studio 2 futuramente, pretendo fazer um port para ele, mas só depois de terminar o projeto.

Imagens

Zelda GMS v0.1.1 (Projeto agora disponível!) 210 Zelda GMS v0.1.1 (Projeto agora disponível!) 410 Zelda GMS v0.1.1 (Projeto agora disponível!) 510 Zelda GMS v0.1.1 (Projeto agora disponível!) 610

Progresso

v0.1.1 (Lançada em 26/06/2020)

  • Novo nome: de The Legend of Zelda - Game Maker Studio Recreation para Zelda GMS
  • Arquivos do projeto disponibilizados

v0.1 (Lançada em 25/06/2020)

  • Movimentação e colisão com o cenário
  • Sistema de troca de tela
  • HUD e inventário (OBS: Apenas a barra de vida e o slot A são funcionais)
  • Caverna inicial ("It's dangerous to go alone! Take this")
  • Animação de morte
  • Tela Inicial e História

Para as próximas versões:
-Organizar/revisar os códigos do projeto
-Sistema de combate
-Inimigos
-Sistema de pausa
-Mais itens (ex: rupees, corações de vida, bombas)
-Sistema de mapa
-Mais cavernas e adicionar entradas secretas
-Dungeons e bosses
-Final do jogo


Comandos para debug

"Ctrl + R" - Reinicia o jogo
"-" - Diminui a vida (essencial para ver a animação de morte e a tela de continue)
"+" - Aumenta a vida

Links


v0.1.1
Google Drive (.exe)
Google Drive (.gmx)

v0.1
Google Drive (.exe)


Última edição por Super Games em Sex 26 Jun 2020, 13:03, editado 15 vez(es)
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Zelda GMS v0.1.1 (Projeto agora disponível!) Empty Re: Zelda GMS v0.1.1 (Projeto agora disponível!)

Mensagem por Willy em Qui 25 Jun 2020, 19:01

Interessante. Sempre curti a franquia de Zelda, mas nunca joguei esta versão.
Estou curioso para ver o código que você escreveu, principalmente esse sistema de troca de tela.

Vejo que alguém andou progredindo, huh? investigador
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Zelda GMS v0.1.1 (Projeto agora disponível!) Empty Re: Zelda GMS v0.1.1 (Projeto agora disponível!)

Mensagem por Super Games em Qui 25 Jun 2020, 19:28

E aí, @Willy!

Obrigado por conferir o projeto <3
Esse é o meu Zelda favorito, então está sendo bem divertido recriar ele, daí estou progredindo bastante até kkkk

O sistema de troca de tela, por enquanto, é bem gambiarra (envolve uma view seguir um objeto câmera a uma certa velocidade, que se teletransporta tantos pixels pro lado quando o Link está numa certa distância dele), mas pretendo refazer já pra próxima versão ^ ^

Ah! eu esqueci de colocar no tópico que existem três comandos para debug:

"Ctrl + R" - Reinicia o jogo
"-" - Diminui a vida (essencial para ver a animação de morte e a tela de continue)
"+" - Aumenta a vida

-----------------------------------------------------------------------------------------

EDIT: Vesão 0.1.1 lançada!

...

Bom, eu só mudei o nome do projeto pra Zelda GMS (bem mais direto kk), mas desta vez eu disponibilizei o projeto pra download ; )

Vou dar uma pausa no projeto por enquanto, mas garanto que irei trabalhar futuramente numa próxima versão (0.2), que será completamente refeita, muito mais dinâmica que a atual (que é um monte de gambiarra que, milagrosamente, funciona bem kkkkkkkk).
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Mensagem por vinians em Sab 27 Jun 2020, 12:14

E ai Super Games, joguei o seu jogo!
Ele tem uns efeitos legais! Gostei da transição das telas, o HUD ta ficando legal também. 
Andei o mapa todo, mas não tem inimigo ainda né ? A movimentação está funcionando ok.

O problema de remake é que a pessoa que conhece o jogo já exige muito, mas ta ficando bancana. 

A música ta bem alta, se tiver como desligar :-)

Espero que não desista no meio do caminho. 


Flws!

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Mensagem por Super Games em Sab 27 Jun 2020, 17:50

Obrigado por conferir o jogo, @vinians <3

É, o jogo ainda não tem inimigos. Eu até pensei em já colocar na primeira versão, mas achei melhor deixar pra 0.2.

Sim, o fato de ser um remake, ou nesse caso, uma verdadeira "recriação" do jogo original, aumenta muito as exigências kkkk
Mas eu tô sendo bem perfeccionista com o projeto, então acho que o pessoal pode ficar tranquilo nesse aspecto >: )

Sério que a música tá alta? o_O
Aqui parece normal, mas, de toda forma, pretendo colocar uma opção pra desligar ela, assim como uma pros efeitos sonoros ^ ^
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