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[CM#02] Mirrors: Beta

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[CM#02] Mirrors: Beta Empty [CM#02] Mirrors: Beta

Mensagem por SaiyanLight Qua 29 Abr 2015, 22:46

Nome: Mirrors
Plataforma: Game Maker 8
Gênero: Puzzle
Descrição: Neste jogo, espelhos são seus melhores amigos. O terrível vilão Icedoom decidiu congelar todos os pinguins, porém se esqueceu de um. Agora este pinguim restante irá salvar os outros.
Controles: Setas movem e R reinicia a fase.
Imagens: Apenas quando chegar a versão final
Download: 4shared
O jogo vai ser editado até o final do concurso, portanto critiquem por favor Happy


Última edição por SaiyanLight em Sáb 02 maio 2015, 10:48, editado 1 vez(es)
SaiyanLight
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[CM#02] Mirrors: Beta Empty Re: [CM#02] Mirrors: Beta

Mensagem por xLuiZz Qui 30 Abr 2015, 08:54

Iaeeee,almenta o tamanho da room,ja que esta em ingles voce poderia fazer um menu para escolher o idioma,os graficos estao muito simples! Rolling Eyes Rolling Eyes cyclops
Entao,eu vi que quando pinguin esta perto da caixa ele a movimenta e fica parado,parece que nos estamos movimentando a caixa nao o pinguin,eu nao entendi o porque de colocar a caixa nessa (bola,pedra) Rolling Eyes  Exclamation  Question
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[CM#02] Mirrors: Beta Empty Re: [CM#02] Mirrors: Beta

Mensagem por JoaoVanBlizzard Qui 30 Abr 2015, 11:00

Eu achei o jogo bacana, não foi difícil de eu entender o lance do jogo, mas gostei do visual do jogo, achei as letras meia pequenas, mas de resto ficou interessante. podia ter umas armadilhas como buracos e gelos quebrados, se bem que isso ia dificultar a empurrar as caixas, poderiam ter fases com tempo, e itens que pudessem deixar o tempo mais lento ou até travar ele temporariamente ou não, ai são algumas dicas, espero que alguma seja util ok Smile
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[CM#02] Mirrors: Beta Empty Re: [CM#02] Mirrors: Beta

Mensagem por SaiyanLight Sáb 02 maio 2015, 10:57

xLuiZz escreveu:Iaeeee,almenta o tamanho da room,ja que esta em ingles voce poderia fazer um menu para escolher o idioma,os graficos estao muito simples! Rolling Eyes Rolling Eyes cyclops
Entao,eu vi que quando pinguin esta perto da caixa ele a movimenta e fica parado,parece que nos estamos movimentando a caixa nao o pinguin,eu nao entendi o porque de colocar a caixa nessa (bola,pedra) Rolling Eyes  Exclamation  Question
Obrigado pelas sugestões, não entendi isso sobre estar movimentando a caixa e não o pinguim. scratch

JoaoVanBlizzard escreveu:Eu achei o jogo bacana, não foi difícil de eu entender o lance do jogo, mas gostei do visual do jogo, achei as letras meia pequenas, mas de resto ficou interessante. podia ter umas armadilhas como buracos e gelos quebrados, se bem que isso ia dificultar a empurrar as caixas, poderiam ter fases com tempo, e itens que pudessem deixar o tempo mais lento ou até travar ele temporariamente ou não, ai são algumas dicas, espero que alguma seja util ok Smile
Valeu pelas dicas, talvez eu adicione tempo no jogo Smile

UPDATE: v0.1.1
+ Adicionado tela título
+ Opção de escolher idiomas
+ Espinhos adicionado
+ Fontes das letras modificadas
+ Level 4 adicionado
+ Imagem de loading alterada
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[CM#02] Mirrors: Beta Empty Re: [CM#02] Mirrors: Beta

Mensagem por Terra Construct! Sáb 02 maio 2015, 11:00

Vou dar 1 olhada nesse jogo e jaja edito!
é eu não curti muito o estilo do jogo no começo eu pensei pinguim,espelho hum nunca pensei nessas ideia mesma coisa de adicionar 1 jaguatirica em vez de 1 onça num jogo! ou 1 pantera em vez de 1 tigre deve ter entendido isso que não usa coisas tão comum no dia a dia! parece bacana mais a ideia do jogo conseguiu fazer eu jogar por só 20 segundos não cara não to falando que seu jogo é ruim e que não gosto muito desse estilo de jogo puzzle! nota=?!


[PUNIDO PELA MODERAÇÃO]
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[CM#02] Mirrors: Beta Empty Re: [CM#02] Mirrors: Beta

Mensagem por TheIanLux Qui 07 maio 2015, 13:39

Jogo bastante interessante, foi capaz de me prender por algum tempo, as mecânicas são bem simples mas bem viciantes, se conseguir melhorar algumas coisas (como o pinguim "travar" na caixa) e adicionar alguns efeitos visuais bonitos (além de mais fases/níveis viciantes), pode se tornar um belo jogo!

Boa sorte, companheiro! Vejo futuro para seu game.
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