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Quadraker v0.4

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Mensagem por Livsk Sáb 04 Jun 2011, 08:52

Nome:Quadraker

Gênero:Aventura / Plataforma

Plataforma: Game Maker 8 Pro

Andamento: 40%

História:

Spoiler:

Screens:

https://2img.net/r/ihimizer/img836/5813/screen3q.png
https://2img.net/r/ihimizer/img171/237/screen2ka.png
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Créditos:
Não deu ainda pra fazer um menu para os créditos, ai tou postando aqui:
Lucas3952
AlexFC

Download:

http://www.4shared.com/file/RgZ7rJJN/Quadraker_v04.html

Comentário:

Depois de um breve período de total abandono do projeto, nas ultimas semanas resolvi retoma-lo. Deixei o mesmo GDD com algumas modificações profundas, e também comecei a trabalhar num novo editável, o antigo era pesado, cheio de objetos, desorganizado. Pelo menos agora que tou um pouco menos iniciante do que antigamente, o jogo está menos bugado e com grande auxílio das variáveis.

Flws!



Última edição por livsk em Seg 24 Out 2011, 17:02, editado 7 vez(es)
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Mensagem por Lucas 5293 Sáb 04 Jun 2011, 08:59

O seu tópico tem que seguir as regras de postagem de projetos
Poste imagens senão os moderadores irão
excluir seu tópico
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Mensagem por Livsk Sáb 04 Jun 2011, 09:22

ok, adicionei algumas imagens!


Última edição por livsk em Seg 24 Out 2011, 16:59, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Lucas 5293 Sáb 04 Jun 2011, 09:23

Pela imagem o jogo parece ser muito bom

aguardo a ultima versão
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Mensagem por Livsk Qui 09 Jun 2011, 17:36

Demo 1 Lançado!
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Mensagem por Tiger Qui 09 Jun 2011, 18:07

Bom o inicio da apresentação eu gostei e a historia tah bem interessante, mas agora os menus achei que se podia da uma melhorada, a progamação até que não tah nada mal eu nem sei fazer esse esquema de level e quests, mas agora em relação aos bugs, bom a personagem Meg, na fase que vai enfrentar o Latson, a camera nao segue ela na room isso faz com que ela saia da tela, e os ataques delas ate que tah um pouquinho fraquinho, tem que ficar toda hora jogando os monstros para matar um bicho, Louis não gostei do ataque dele, tipo ele é o que menos tira danos aos bichos, se podia aumentar mais o danos no ataque dele, o Jordan eu achei que tava melhorzinho comparando com os outros, mas agora um bug grave e quando os personagens pula em cima dos bichos eles ficam travado deles ate perder a vida por completo, eu cheguei ate o final com o Latson mas dae o statu dele desaparece, Bom agora o boss se podia fazer ele andando, pulando e guardando energia e soltar um tornado que se enconstar no player é levado para cima e tira o hp bastante, e também ele invoca 2 monstro para protege-lo, se mata-los ele invoca mais 2.
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Mensagem por Lucas 5293 Qui 09 Jun 2011, 18:13

Pros:

  • Cara se esse é o seu primeiro jogo está ótimo

  • Gostei muito do sistema de seleção do personagem

  • Também da loja pra comprar itens e o menu com as missões

  • Gostei também da historia que está bem elaborada


Contras:

  • O personagem tem vez que ataca para a direita tem vez que ataca para a esquerda. seria bom fazer ele atacar de acordo com a direção

  • Também a historia deveria ter embaixo o Pressione Enter para continuar
    porque você tem que adivinhar o botão para continuar a historia


Tirando isso o jogo está ficando ótimo continue assim
Espero que a próxima versão tenha todas as modificações que eu citei

FLW
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Mensagem por Livsk Qui 09 Jun 2011, 18:23

Bom o inicio da apresentação eu gostei e a historia tah bem interessante, mas agora os menus achei que se podia da uma melhorada, a progamação até que não tah nada mal eu nem sei fazer esse esquema de level e quests, mas agora em relação aos bugs, bom a personagem Meg, na fase que vai enfrentar o Latson, a camera nao segue ela na room isso faz com que ela saia da tela, e os ataques delas ate que tah um pouquinho fraquinho, tem que ficar toda hora jogando os monstros para matar um bicho, Louis não gostei do ataque dele, tipo ele é o que menos tira danos aos bichos, se podia aumentar mais o danos no ataque dele, o Jordan eu achei que tava melhorzinho comparando com os outros, mas agora um bug grave e quando os personagens pula em cima dos bichos eles ficam travado deles ate perder a vida por completo, eu cheguei ate o final com o Latson mas dae o statu dele desaparece, Bom agora o boss se podia fazer ele andando, pulando e guardando energia e soltar um tornado que se enconstar no player é levado para cima e tira o hp bastante, e também ele invoca 2 monstro para protege-lo, se mata-los ele invoca mais 2.

Bom valeu o comentário, vai dar pra melhorar bastante.

Bugs:
O bug da meg em que sai da tela, ja estou tirando ele.
O Louis vou aumentar um pouco o ataque dele.
O Bug de quando o personagem pula encima do monstro, estou vendo oque vou fazer, provavelmente vou fazer com que o player seja arremessado para longe.
O status do latson ali que tu falo, é porque tem que encostar no latson para ele surgir. ( não sei se foi isso que tu quis dizer ), mas embreve vou tirar isso e colocar que nem os outros monstros, sem precisar ativar.

Ideia para o Latson:

Achei bem interessante, acho que vou adotar essa ideia.
Vou fazer via alarm esse tornado, ou quando seu hp chegar a 50 ele lançaria.



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Mensagem por Livsk Qui 09 Jun 2011, 18:28


Pros:

Cara se esse é o seu primeiro jogo está ótimo

Gostei muito do sistema de seleção do personagem

Também da loja pra comprar itens e o menu com as missões

Gostei também da historia que está bem elaborada


Contras:

O personagem tem vez que ataca para a direita tem vez que ataca para a esquerda. seria bom fazer ele atacar de acordo com a direção

Também a historia deveria ter embaixo o Pressione Enter para continuar
porque você tem que adivinhar o botão para continuar a historia


Tirando isso o jogo está ficando ótimo continue assim
Espero que a próxima versão tenha todas as modificações que eu citei

FLW


Muito obrigado por esta crítica construtiva!

Em relação com Os Ataques:

Esse foi o único jeito que eu achei para fazer, mas nada como uma boa pesquisa que não nos faça achar um jeito mais prático!

Em relação ao Pressione Enter:

É verdade, vou colocar um pressione enter, para evitar eventuais problemas! Laughing

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Mensagem por Pit Bull Qui 09 Jun 2011, 18:33

Cara to dando trela nessas sprites do personagem feliz2 ,seu jogo vai fica muito bom pelo que vi ta 15% e tem muita coisa feita, boa sorte para você.

nota 8.0 (2 pontos pela sprite do player)
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Mensagem por Lucas 5293 Qui 09 Jun 2011, 18:34

Primeiramente cuidado com os post duplos

Então os ataques tem muitos tutoriais no fórum ensinando fazer
ou
faça de um jeito simples
ultilize as variveis por exemplo:
No evento Create coloca assim:
Código:
direcao=""
No evento que vai para a direita coloca assim:
Código:
direcao="direita"
E no evento que vai para a esquerda coloca assim:
Código:
direcao="esquerda"
E no evento que ataca:
Código:
if direcao="esquerda"
{
//ação de atacar para a esquerda
}
if direcao="direita"
{
//ação de atacar para a direita
}
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Mensagem por Livsk Qui 09 Jun 2011, 18:41

Lucas 3952: Vlw, agora posso fazer um sistema de ataques melhor, teus creditos vão ser colocados no próximo demo!

Pit Bull: Vlw, eu achei que os sprites não tinham ficados tão bons!
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Mensagem por Lucas 5293 Qui 09 Jun 2011, 18:44

livsk escreveu:Lucas 3952: Vlw, agora posso fazer um sistema de ataques melhor, teus creditos vão ser colocados no próximo demo!

Pit Bull: Vlw, eu achei que os sprites não tinham ficados tão bons!
Que bom que serviu!
Nóis estamos aqui para isso
A eu esqueci de falar arrume o menu está meio confuso ;)
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Mensagem por Livsk Qua 22 Jun 2011, 19:57

Novo Demo Lançado!

versão do demo atual: 2
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Mensagem por Tiger Qui 23 Jun 2011, 00:36

Eu baixei a 2° versão, mas só a Meg pode ser jogável, já que o Jordan quando eu aperto z e x ele ataca mas fica meio que travando alias ele so da pra usar as granadas apertando B , Louis ate que da pra jogar mas que demora pra matar o chefão, a Meg eu consegui joga-la até a fase em que se não me engano no level 4, quando ela ganha habilidade que eu não entendi muito pra que serve quando eu coloco no cenário não afeta o inimigo, e quando der repente aparece um super tornado que joga a Meg fora do cenário, se devia ter colocado paredes sólidos invisíveis para o jogador não sair da tela, mas ficou legal que se acrescentou a invocação de inimigos como escudos ao redor de Latso e também o super tornado.


___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Key Press Event for Z-key Key
for object Meglvl1:

Error in code at line 1:
if direcao="esquerda"
^
at position 4: Unknown variable direcao

Um erro que encontrei no jogo é esse, na char Meg.
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Quadraker v0.4 Empty Versão 0.4

Mensagem por Livsk Seg 24 Out 2011, 17:12

Atualização do game:

Havia desistido do projeto há vários meses, mas esses dias resolvi retomar, como o projeto tava um 'lixo' acabei trocando o editável, deu pra melhorar bastante o game, os gráficos mudaram muito, também as funções.

Acréscimos ao Game:

- Inventário, loja
- IA's melhoradas, novos inimigos.
- Novas classes aos chars Louis e Meg.
- Quest's.

Ainda há algumas coisas a acrescentar, como o sistema de emblemas, colocar os power-ups de mp, folha de habilidades, programar os chars Meg e Louis, que ambos não estão funcionando. e também apenas a fase Teatro está disponível.

Download:
http://www.4shared.com/file/RgZ7rJJN/Quadraker_v04.html


Flws!
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Mensagem por Tiger Ter 25 Out 2011, 12:14

Eae livsk como vai? Hey pelo que eu vi seu game ta evoluindo aos poucos, gostei desses acréscimo ao game, as Ias agora estão atacando quando chega perto do player, achei engraçado que o boss antes de morrer ele da um pulo e gira pra cima, agora em relação ao sistema de compra, achei que aquela poção de vida esta muito pouco pra a quantidade de Hp que o char tem, podia aumentar bastante, e achei interessante aqueles 2 armaduras mais o mascote como ajudante, se estão disponíveis podia reduzir o preço, já que o jogo tem apenas uma fase. alias eu quero ver outras fases do jogo e também os outros 2 chars, kkk fica no teatro já ta perdendo a graça xD.
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