[Engine e Tutorial] notas estilo Guitar Hero

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[Engine e Tutorial] notas estilo Guitar Hero

Mensagem por lcsimiscuka em Sex 23 Jul 2010, 12:30

Estou criando este tutorial simples de como criar notas estilo Guitar Hero, a engine que eu vou mostra não tem sons mas ja da para mostrar como funciona.

baixa a engine

1- Primeiro crie 5 sprites, os 2 primeiros devem ser pequenos coloque 5 por 5



Coloque os nomes de pre_nota_vermelha e o outro pre_nota_azul, cada um de uma cor.

2- Mais dois sprites um nota_azul e outro nota nota_vermelha. Os tamanhos são 60 por 60. As cores das notas e pre notas devem ser das mesmas cores pra não confundir( se a pre for verde a nota tambem deve ser verde, e o memso com a azul.).



3- Crie outro sprite em forma retangular do deve ser de 220 por 50 pinte-o de uma cor só> ele vai se chamar transformador.

4-Crie os objetos das notas deixe os mesmos nomes so coloque _obj no final. Coloque criate e coloque move fixed para baixo em speed: 5.

5- Crie o objeto trasformardor_obj e coloque nele o último sprite feito.

6- Crie mais dois objetos, um chame de pre_nota_vermelha_obj e o outro de pre_nota_azul_obj nos dois coloque um criate, e move fixed para baixo e coloque em speed: 0.5, e também coloque um colission contra o objeto trasformardor_obj e nele coloque um criate instance coloque para criar o objeto da mesma do pre nota (se for pre_nota_vermelha_obj coloque para criar nota_vermelha_obj e o memso com o outro pré nota. )com os valores das imagens abaixo





Também coloque nos dois colissions destroy por ultimo

7- Coloque os pre_notas na room e também o trasformadr_obj como na imagem:



Depois faço um teste e veja o se deu certo.

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