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[RESOLVIDO] [Dúvida] - Tabela de pontos, vida, e barra
3 participantes
Página 1 de 1
[RESOLVIDO] [Dúvida] - Tabela de pontos, vida, e barra
Pessoal, não sei como explicar!
eu queria que quando nós entramos no jogo, estamos a jogar, akela tabela que nós temos, sobre os pontos, nº de vidas e a barrinha de vida apareça visível onde o player se encontra!
A maioria não entendeu maseu quero isto:
a 2segunda imagem, é quand estou a fazer o mapa!
a area de vissão no jogo esta nesse rectângulo a azul
a tabela e esse recângulo roxo!
eu queria que ela segui-se o personagem juntamente como a câmara faz!
Alguêm pode-me ajudar?
eu queria que quando nós entramos no jogo, estamos a jogar, akela tabela que nós temos, sobre os pontos, nº de vidas e a barrinha de vida apareça visível onde o player se encontra!
A maioria não entendeu maseu quero isto:
a 2segunda imagem, é quand estou a fazer o mapa!
a area de vissão no jogo esta nesse rectângulo a azul
a tabela e esse recângulo roxo!
eu queria que ela segui-se o personagem juntamente como a câmara faz!
Alguêm pode-me ajudar?
Última edição por correiajoao em Qui 22 Jul 2010, 20:15, editado 1 vez(es)
correiajoao- Data de inscrição : 05/06/2010
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Re: [RESOLVIDO] [Dúvida] - Tabela de pontos, vida, e barra
tipo se vai fazer o seguinte, no lugar onde você esta colocando a posição de x e de y dessas tabelas, você vai adicionar um comando.
ou se ja, onde você pois X e Y irá substituir por view_xview+x e view_yview+y
.
espero ter ajudado.
ou se ja, onde você pois X e Y irá substituir por view_xview+x e view_yview+y
.
espero ter ajudado.
itallo- Games Ranking :
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Re: [RESOLVIDO] [Dúvida] - Tabela de pontos, vida, e barra
cara ñ funfou!
eu estava a fazer a tabela de um jeito diferente! veija:
----TABELA ---
eu estava a fazer a tabela de um jeito diferente! veija:
----TABELA ---
correiajoao- Data de inscrição : 05/06/2010
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Re: [RESOLVIDO] [Dúvida] - Tabela de pontos, vida, e barra
os codes das view_xview e view_yview é se a tela tiver acompanhado teu personagem
se não é o caso use os codes abaixo
Faça o seguinte:
imaginando que o obj_per. é o player ATENÇÂO tire o ponto do obj_per
depois nos icones do draw antes dos valores coloque:
nos valores de X o code abaixo
obj_per.x+ o valor que tá lá (ou mude se quiser) agora tem ponto (para a variavel X)
nos valores de Y o code abaixo
obj_per.y+ o valor que tá lá (ou mude se quiser) agora tem ponto (para a variavel Y)
ATENÇÂO DE NOVO nos evento DRAW desmarque a
opção relative deixando relative apenas os icones do game star
AGORA TUDO VAI ACOMPANHAR SEU PERSONAGEM
mude os valores para a barra, a vida e a pontução ficarem onde tu queres
DA um edite se der certo.
se não é o caso use os codes abaixo
Faça o seguinte:
imaginando que o obj_per. é o player ATENÇÂO tire o ponto do obj_per
depois nos icones do draw antes dos valores coloque:
nos valores de X o code abaixo
obj_per.x+ o valor que tá lá (ou mude se quiser) agora tem ponto (para a variavel X)
nos valores de Y o code abaixo
obj_per.y+ o valor que tá lá (ou mude se quiser) agora tem ponto (para a variavel Y)
ATENÇÂO DE NOVO nos evento DRAW desmarque a
opção relative deixando relative apenas os icones do game star
AGORA TUDO VAI ACOMPANHAR SEU PERSONAGEM
mude os valores para a barra, a vida e a pontução ficarem onde tu queres
DA um edite se der certo.
Da Galáxia- Data de inscrição : 14/01/2010
Reputação : 1
Número de Mensagens : 348
Prêmios :
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Re: [RESOLVIDO] [Dúvida] - Tabela de pontos, vida, e barra
cara eu estou testando isso!
já dou um edit
------edit--------
na barra, ela fica gigante, enquanto que antes não!
já dou um edit
------edit--------
na barra, ela fica gigante, enquanto que antes não!
correiajoao- Data de inscrição : 05/06/2010
Reputação : 0
Número de Mensagens : 353
Prêmios :
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Re: [RESOLVIDO] [Dúvida] - Tabela de pontos, vida, e barra
desculpem o post duplo!!!
Pessoal, obrigado, já consegui resolver isto, estava a ver que não!
TÓPICO RESOLVIDO
Pessoal, obrigado, já consegui resolver isto, estava a ver que não!
TÓPICO RESOLVIDO
correiajoao- Data de inscrição : 05/06/2010
Reputação : 0
Número de Mensagens : 353
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