como assosciar score com tempo????
em Seg 05 Jul 2010, 16:45
olá a todos a minha pergunta é como eu devo fazer para assosciar a pontuação de score a um jogo de tempo. tipo ao mesmo tempo que o jogo começa e um cronometro é ligado dai quanto mais rapido o jogador teminar a fase mais pontos ele ganha. o sistema de pontuação é so basseado no tempo do jogador. nao tem inimigo nem tiro nem nada.
ou seja se o jogador terminou a fase em 1 minuto eu quero que ele ganhe 200 pontos se ele terminou em 2 minutos ele ganha 100 e assim por diante. mas se ele fizer em mais de 5 minutos ele ganha a pontuação minima tipo uns 30 pontos.
Vlw
ou seja se o jogador terminou a fase em 1 minuto eu quero que ele ganhe 200 pontos se ele terminou em 2 minutos ele ganha 100 e assim por diante. mas se ele fizer em mais de 5 minutos ele ganha a pontuação minima tipo uns 30 pontos.
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Re: como assosciar score com tempo????
em Seg 05 Jul 2010, 17:04
Faz assim:
Faz pro tempo ir diminuindo em vez de aumentar.
Depois é so multiplicar o tempo por um valor. Ex: 2
Se terminar faltando um segundo ganha 2, dois ganha 4, 50 ganha 100 etc.
Faz pro tempo ir diminuindo em vez de aumentar.
Depois é so multiplicar o tempo por um valor. Ex: 2
Se terminar faltando um segundo ganha 2, dois ganha 4, 50 ganha 100 etc.
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Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
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Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.
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Re: como assosciar score com tempo????
em Seg 05 Jul 2010, 17:09
não entendi muito bem, vc poderia explicar melhor porfavor?
c possivel passo a passo, pois sou novato ainda!!!!
Vlw
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Re: como assosciar score com tempo????
em Seg 05 Jul 2010, 17:14
Voce vai no Create e poe no editor de codigos:
tempo=30*tempodejogoemsegundos
Depois poe no Step o codigo:
tempo-=1
tempo_real=round(tempo/30) ;
score=tempo_real*2;
DRAW:
draw_text(x,y,string(tempo_real))
draw_text(x,y,string(score))
Poe esse objeto na fase e testa...
FLW
tempo=30*tempodejogoemsegundos
Depois poe no Step o codigo:
tempo-=1
tempo_real=round(tempo/30) ;
score=tempo_real*2;
DRAW:
draw_text(x,y,string(tempo_real))
draw_text(x,y,string(score))
Poe esse objeto na fase e testa...
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Re: como assosciar score com tempo????
em Seg 05 Jul 2010, 17:56
tipo eu tava usando um script com o seguinte codigo abaixo, mas não sei se estou escrevendo ele certo:
if(control.curr_time>120)
{
global.score+=40;
}
else
{
if(control.curr_time>90)
{
global.score+=60;
}
else
{
if(control.curr_time>60)
{
global.score+=80;
}
else
{
global.score+=100;
}
}
}
quando termina a fase e o jogador clica naquela aba de recordes ele não esta registrando nenhum resultado.
EDIT:
Iguinorem o que eu escrivi ai em cima. ja resolvi o problema!!!
Topico resolvido. vlw fuzenrad pela MP.
if(control.curr_time>120)
{
global.score+=40;
}
else
{
if(control.curr_time>90)
{
global.score+=60;
}
else
{
if(control.curr_time>60)
{
global.score+=80;
}
else
{
global.score+=100;
}
}
}
quando termina a fase e o jogador clica naquela aba de recordes ele não esta registrando nenhum resultado.
EDIT:
Iguinorem o que eu escrivi ai em cima. ja resolvi o problema!!!
Topico resolvido. vlw fuzenrad pela MP.
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Re: como assosciar score com tempo????
em Qua 07 Jul 2010, 15:28
tbm já estive com o mesmo problema!

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