usando efeitos em 3D

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usando efeitos em 3D

Mensagem por reddragon em Dom 04 Jul 2010, 23:12

como usar os efeitos de effect_create_below no modo 3D

não achei nada no help.

reddragon

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Re: usando efeitos em 3D

Mensagem por Janx em Dom 04 Jul 2010, 23:19

Acredito que não exista forma para usar o sistema de particulas do GM no modo 3D.
Tente fazer por objetos, que se desenham na tela. Fica mais pesado, mas funciona.
Se preferir evitar aumentar muito a quantidade de objetos na room, faça usando arrays! Happy

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Re: usando efeitos em 3D

Mensagem por SIGILOSO em Dom 04 Jul 2010, 23:30

Bem Janx,se estivermos falando dos efeito especiais q já vem com o GM,como "explosion","ring"...creio q usar objetos para substituí-los n deixaria o jogo mais pesado em relação a esses efeitos.Meus jogos ficam bem mais rápidos usando objetos Happy
Vc poderia tentar usar objetos reddragon.Bastar manter um controle na quantidade deles,e prevenir q eles sejam destruídos quando nao estiverem mais sendo usados,ok? Happy
afro

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Re: usando efeitos em 3D

Mensagem por Janx em Dom 04 Jul 2010, 23:44

SIGILOSO escreveu:Bem Janx,se estivermos falando dos efeito especiais q já vem com o GM,como "explosion","ring"...creio q usar objetos para substituí-los n deixaria o jogo mais pesado em relação a esses efeitos.Meus jogos ficam bem mais rápidos usando objetos Happy
Vc poderia tentar usar objetos reddragon.Bastar manter um controle na quantidade deles,e prevenir q eles sejam destruídos quando nao estiverem mais sendo usados,ok? Happy
afro

Bom, isso depende da quantidade. No meu computador, acho que mais de 3000 objetos na tela (sem estarem fazendo nenhuma função pesada), já fazem o FPS cair.
Varia muito de acordo com a quantidade de objetos que se usa.

RedDragon:
Tem aqui no forum engines/tutoriais de efeitos usando objetos, da uma pesquisada que você acha!
Dai é so adaptar para suas necessidades tridimensionais! (O_o)

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Re: usando efeitos em 3D

Mensagem por reddragon em Seg 05 Jul 2010, 14:55

valeu Janx SIGILOSO vou da uma olhada melhor

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Re: usando efeitos em 3D

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