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som antes do room_restart

em Sex 12 Set 2008, 19:55
bem isso q acontece quando meu Hero morre :

{sound_play(char_dead);instance_destroy();room_restart();global.tiro = 0}

Mas , o som so vai tocar quando o fase ja esta recomecando , como fazer para o som(char_dead) tocar quando ele morrer e so depois a fase recomecar...?
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Re: som antes do room_restart

em Sex 12 Set 2008, 20:00
ela pode demorar se for mp3
ou muito pesada

ou faça
isso

Código:
sound_play(char_dead)
instance_destroy()
sleep(200)
game_restart()
global.tiro=0

ele espera um pouco e depois ele retarta ;)
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