som antes do room_restart

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som antes do room_restart

Mensagem por dennsurfsk8 em Sex 12 Set 2008, 19:55

bem isso q acontece quando meu Hero morre :

{sound_play(char_dead);instance_destroy();room_restart();global.tiro = 0}

Mas , o som so vai tocar quando o fase ja esta recomecando , como fazer para o som(char_dead) tocar quando ele morrer e so depois a fase recomecar...?

dennsurfsk8

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Re: som antes do room_restart

Mensagem por rodrigo1434 em Sex 12 Set 2008, 20:00

ela pode demorar se for mp3
ou muito pesada

ou faça
isso

Código:
sound_play(char_dead)
instance_destroy()
sleep(200)
game_restart()
global.tiro=0

ele espera um pouco e depois ele retarta ;)

rodrigo1434

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