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Nº de Balas

em Qua 23 Jun 2010, 18:34
Aeh gente...
Eu procurei no fórum e naum axei... (até achei, mas eram difíceis de entender)
Por exemplo, como fazer o personagem começar com 3 de ammo e ao atirar diminuir 1 e ao colidir com o obj_recarregar ele adicionar 3??

Vlws
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Re: Nº de Balas

em Qua 23 Jun 2010, 18:51
1º No evento create você bota
balas = 3;
No Evento onde ele vai atirar você bota
if balas > 0
balas -=1;
No evento de colisão com obj_recarregar você coloca
balas = 3;

Espero ter ajudado...
Ass. Ownh
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Re: Nº de Balas

em Qua 23 Jun 2010, 19:06
bem acho q e o Negosio da balas quando colidir Acho q o serto e balas += 3
=D eu acho Por tipo Se colocar dakele jeito se ele Pegar mais de 1 negosio de aumentar bala vai continuar no 3 =D
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Re: Nº de Balas

em Qua 23 Jun 2010, 19:17
@mayck escreveu:bem acho q e o Negosio da balas quando colidir Acho q o serto e balas += 3
=D eu acho Por tipo Se colocar dakele jeito se ele Pegar mais de 1 negosio de aumentar bala vai continuar no 3 =D
Mas é pq eu num sei se o maximo de balas eh 3 ou ele quer que aumente sempre o maximo...
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Re: Nº de Balas

em Qua 23 Jun 2010, 19:21
E mesmo =D Nois dois tamso certos So depende do Estilo q ele quer =D
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Re: Nº de Balas

em Qua 23 Jun 2010, 19:25
Eu quero q va aumentando....heheh
mas é só colocar balas += 3, né??


Vlws
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Re: Nº de Balas

em Qua 23 Jun 2010, 19:25
Sim Iso mesmo Asim as balas Vai subindo e Subindo e Subindo =D
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Re: Nº de Balas

em Qua 23 Jun 2010, 19:33
Aeh, gente...
Eu já tinha feito isto e tinha dado errado...

É tipo um ataque diferente, quando vc aperta o cntrol, mas sempre que eu testo ele continua atirando mais do que as três vezes...

Eu fiz de novo, com a de vcs, e deu a msma coisa...
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Re: Nº de Balas

em Qua 23 Jun 2010, 19:45
Fais Asim
1º No evento create você bota
if balas=true{balas = 3;}
No Evento onde ele vai atirar você bota
if balas > 0{bala=false}
balas -=1;
No evento de colisão com obj_recarregar você coloca
balas += 3;

Se der errado e Por q Nao so BOm em GML
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Re: Nº de Balas

em Qua 23 Jun 2010, 21:08
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Re: Nº de Balas

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