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Como faço um alarm sem ser alarm?

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Como faço um alarm sem ser alarm?

Mensagem por Dialga111 em Seg 07 Jun 2010, 22:51

oi, estou tentando algumas coisas diferentes e estou tendo uns problemas, alguem me helpa, pliz?

eh o seguinte: preciso fazer o personagem flutuar. Com alarms eu fiz e deu direitinho, inclusive na colisao com o chão ele não atravesso o chão! (o que pra mim já é um grande avanço)

Pooorém, são 26 personagens que flutuam, e eu num to nem um pouco afim de fazer com alarm pra cada um deles, entao pensei em fazer um script e colocar em todos (mais facil neh)

usando o alarm fiz o seguinte

Código:
no evento create:

vspeed=1
alarm[0]=15

no evento alarm[0]:

vspeed=-1
alarm[1]=15

no evento alarm[1]:

vspeed=1
alarm[0]=15

deu certo, direitinho, bunitinho. Mas como já disse, queria passa isso pra um script e não sei como. Eu li sobre contadores, tentei isso mas não deu certo Dx Talvez eu tenha entendido errado como funciona, talvez eu não tenha entendido nada, talvez minha solução seja outra, sei lá. Enfim, alguém helpa eu, pliiz x.x
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Re: Como faço um alarm sem ser alarm?

Mensagem por Licht em Seg 07 Jun 2010, 23:06

faça uma time line e coloque os objetos que você quiser para interpretar ela (usando a ação set time line).

cada step da time line, são a mesma coisa que os steps dos alarms.
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Re: Como faço um alarm sem ser alarm?

Mensagem por Dialga111 em Seg 07 Jun 2010, 23:12

uuuuuuuuuuuu gostei disso =D

vlw! funciona direitinho, mas como eu faço pra timeline se repetir qdo acabar??
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Re: Como faço um alarm sem ser alarm?

Mensagem por Licht em Seg 07 Jun 2010, 23:14

existem outras ações de time line na mesma parte de "set time line", como parar time line. uma delas é repetir time line, sendo que se você quiser que repite, você bota a ação de repetir time line no último step da time line.
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Re: Como faço um alarm sem ser alarm?

Mensagem por Dialga111 em Seg 07 Jun 2010, 23:18

uhul! Deu certo!! Vlw!!! Very Happy
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Re: Como faço um alarm sem ser alarm?

Mensagem por Dialga111 em Ter 08 Jun 2010, 00:05

desculpa o double post, mas é que eu tenho outra dúvida relacionada a isso e achei que era melhor usar esse tópico ao invés de fazer um novo...

assim, além do personagem flutuar, ele também pula. Como eu adiciono a gravidade de um jeito que ela só seja ativada quando eu apertar o botão de pular? A gravidade tem que parar quando ele estiver a alguns pixels do chão, já que ele vai estar flutuando ali...

o movimento do pulo e da gravidade e tals eu sei, mas só quando ele tá no chão, não quando ele tá flutuando =/

talvez seja parecido com duplo pulo, vou dar uma pesquisada e edito aqui se descobrir (não vou postar seguido dessa vez =X )
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Re: Como faço um alarm sem ser alarm?

Mensagem por Cainã em Ter 08 Jun 2010, 09:18

Dialga111, para isso use o botão editar.

Leia as regras para saber que não é permitido.

Alertado.

@TOPIC:

Você pode fazer assim:

CREATE:

Código:
{

Alarme := 0 ;

}

STEP:

Código:
{

Alarme += 1 ;

if (Alarme >= Limite) {

//Executa a ação.

exit ;

}

}
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