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Mensagem por darth vader em Qua 02 Jun 2010, 17:25

estou com duvida nesse codigo:
instance_change[obj,performevents]

nesse perform events,coloco o q?sei q tem um comando q já faz essa ação, mas tenho q colocar em codigo mesmo. No caso do comando, a escolha é yes ou no...

tem como fazer loading de uma fase para outra?existe alguma maneira do jogo ñ demorar tanto p carregar?

obs:sobre o codigo,sei que ñ são colchetes e sim parenteses,é que meu teclado num tá funcionando nos numeros Razz

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Re: instance e loading

Mensagem por fonetico em Qua 02 Jun 2010, 17:29

No perfomeevents, você pode colocar true se quiser que os eventos sejam mantidos ou false, que faz ao contrário.

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Re: instance e loading

Mensagem por darth vader em Qua 02 Jun 2010, 17:48

antes de alguem responder a segunda pergunta:
tem como abrir um jogo do GM 8 lite no GM 7 pro?
é q fiz uma bobeira num jogo meu,abri ele no GM 8 e modifiquei uns itens,
só q ele ñ executa no 8 pq tem uns codigos pro...
Valeu, souzalucasjose...

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Re: instance e loading

Mensagem por juubi em Qua 02 Jun 2010, 18:04

amigo no caso performevents é true ou false,para o jogo não demorar é bom vc nunca repetir ox nomes dos objetos,sprites sounds backgrounds e etc.

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Re: instance e loading

Mensagem por Arthurvmbl em Qui 03 Jun 2010, 11:14

Vc pode colocar noone também mas eu nem sei pra q que serve!

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Re: instance e loading

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