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Caindo da Parede

em Dom 30 Maio 2010, 22:57
como fazer para que o personagem no momento que pular e colidir numa parede ele fica pendurado semelhante ao de megaman?
coll2 Exemplo De Imagem:
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Re: Caindo da Parede

em Dom 30 Maio 2010, 22:59
Movido!

Esse tipo de pergunta pode ser resolvida na sessão de GML.
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Re: Caindo da Parede

em Dom 30 Maio 2010, 23:06
acho que é assim:

no evento de colisão do player com a parede:

ação check colision (aba control):

(o)self
[parede]
x: 0
y: 0

[v]relative [v]NOT
--------------------------------------------

ação move fixed:

(o)self

ll
\ /

speed: (você quem sabe)

---------------------------------------------

ação create instance:

(o)self
[obj_poeira]
x: (você quem sabe)
y: (você quem sabe)

[v] relative
--------------------------------------------
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