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Distorção de Imagem
4 participantes
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Distorção de Imagem
Como o título fala, procuro saber como faço para acontecer o efeito de distorção de imagem como quando um objeto passa por trás de um outro objeto que seje transparente e concavo tbm. Daí a imagem do primeiro objeto fica maior ou menor dependendo do lado da concavidade desse objeto transparente. Espero que tenha explicado direitinho isso. Valeu, galera!
FMP- Data de inscrição : 04/05/2010
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Re: Distorção de Imagem
cara cria o sprite do person normal... e passando pelo objeto meio transparente
Dai vc bota no objeto person"collision com Objeto Meio Transparente''
ai vc bota a ação,,, change sprite... (Do personagem) mude o sprite para o meio transparente! Se dé algum erro me avise
Dai vc bota no objeto person"collision com Objeto Meio Transparente''
ai vc bota a ação,,, change sprite... (Do personagem) mude o sprite para o meio transparente! Se dé algum erro me avise
uriel.56- Data de inscrição : 13/02/2010
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Re: Distorção de Imagem
Entendi, bem simples esse método. Eu preciso fazer um sprite "distorcido" do meu personagem e na colisão por para fazer um "change_sprite". Vc sabe me dizer se existe um jeito(programa) que possa me dar esse efeito de distorção? Eu só consigo fazer algo parecido com o photo shop, mas axo meio complicado, gostaria que tivesse um jeito/programa para fazer isso mais facilmente...
Ops, Valeu pela ajuda, Uriel!
Ops, Valeu pela ajuda, Uriel!
FMP- Data de inscrição : 04/05/2010
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Re: Distorção de Imagem
Tem o Gimp que te recomendo para isso que faz praticamente o que o Photoshop faz, e o Pant.Net que é bom, mas possui poucos efeitos, mas pode colocar mais efeitos baixando uns plugins do site deles !!!
Denis Lemos- Data de inscrição : 17/05/2009
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Plataformas :- Game Maker 8.0 ou 8.1
- Game Maker Studio 1.4
- Unity
- C#
- Godot
- C ou C++
Re: Distorção de Imagem
Vou procurar o paint.net eo gimp. Valeu Denis!
Você pode me direcionar a um bom tutorial de surfaces, Cainã?
Não faço a mínima idéia do que seja isso!
Um detalhe muito importante que não tinha notado sobre o método do uriel.
Eu preciso de modo de distorção que a medida que eu ande com o meu personagem, a distorção vá acompanhando-o. Pelo modo de colisão , provavelmente na hora em que ela acontecer, o "vidro" vai mostrar todo o sprite distorcido, msm que o meu personagem só esteja com o "nariz" atrás do vidro, e tbm não vai aconpanhar qualquer possível movimento que eu venha a fazer(pular, abaixar, etc) deu para vcs entenderem essa explicação?
Se alguém souber(ainda) com eu faço para isso acontecer, agradeço
Você pode me direcionar a um bom tutorial de surfaces, Cainã?
Não faço a mínima idéia do que seja isso!
Um detalhe muito importante que não tinha notado sobre o método do uriel.
Eu preciso de modo de distorção que a medida que eu ande com o meu personagem, a distorção vá acompanhando-o. Pelo modo de colisão , provavelmente na hora em que ela acontecer, o "vidro" vai mostrar todo o sprite distorcido, msm que o meu personagem só esteja com o "nariz" atrás do vidro, e tbm não vai aconpanhar qualquer possível movimento que eu venha a fazer(pular, abaixar, etc) deu para vcs entenderem essa explicação?
Se alguém souber(ainda) com eu faço para isso acontecer, agradeço
FMP- Data de inscrição : 04/05/2010
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Re: Distorção de Imagem
Eu vou procurar alguma engine ou tutorial porque o assunto é bem avançado. Se conseguir algo que se adapte ao que você quer te aviso.
Re: Distorção de Imagem
Valeu!
Vou ficar de olho caso vc post algo sobre isso.
Vou ficar de olho caso vc post algo sobre isso.
FMP- Data de inscrição : 04/05/2010
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