Programmer 2.1 (Nova versão disponível!)

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Re: Programmer 2.1 (Nova versão disponível!)

Mensagem por F. Nizzio em Sab 13 Set 2008, 13:11

creio q sera bem legal!

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Re: Programmer 2.1 (Nova versão disponível!)

Mensagem por F. Nizzio em Sab 13 Set 2008, 13:12

e o editor de imagens?

vc pode por um criador de patchs ou um sistema de abrir patchs

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Re: Programmer 2.1 (Nova versão disponível!)

Mensagem por RKNF1995 em Sab 13 Set 2008, 13:17

agora sim o que era bom vai ficar ainda melhor xD

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Re: Programmer 2.1 (Nova versão disponível!)

Mensagem por Froidz em Sab 13 Set 2008, 14:15

para que um sistema de paths?
oq irei fazer com elas?

O editor de imagens, só preciso saber como faz o balde de tintas, só isso, e então, poderei disponibilizar o editor ^^

Vlw!^^

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Re: Programmer 2.1 (Nova versão disponível!)

Mensagem por Gusba em Seg 15 Set 2008, 19:26

esta indo muito bem, mas sabe akela caixinha de texto que aparece quando passa o mouse pelos botões, ela fica em baixo do botao, faz ala ficar em cima deles

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Re: Programmer 2.1 (Nova versão disponível!)

Mensagem por Froidz em Ter 16 Set 2008, 13:42

estou arrumando isso Gusba^^

Mais uma pequena novidade! ^^
Adicionei o efeito de terremoto, veja um exemplo em código:

Código:
if teclado_teclapressionada('A') //Caso a tecla A for pressionada
{
efeito_terremoto() //Executar o efeito de terremoto
}

Bem simples, não?

Bom, confesso que peguei uma engine chamada GAMECAVE EFFECTS ENGINE 3.X.
Mas o efeito é muito bom!

Vlw, e aguardem por novidades!^^

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Re: Programmer 2.1 (Nova versão disponível!)

Mensagem por Froidz em Sab 20 Set 2008, 00:39

acabo de inaugurar o fórum do Programmer!^^

Favor, registrem-se quem estiver interessado em aprender sobre a ferramenta, lá já tem alguns tutoriais e exemplos:

http://www.programmer.vai.la

Vlw!^^

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Re: Programmer 2.1 (Nova versão disponível!)

Mensagem por F. Nizzio em Sab 20 Set 2008, 10:01

claudiob93 escreveu:para que um sistema de paths?
oq irei fazer com elas?

O editor de imagens, só preciso saber como faz o balde de tintas, só isso, e então, poderei disponibilizar o editor ^^

Vlw!^^

como assim "oque irei fazer com elas"

aah nao to falando daquele tipo de path, de atualizar o programa, to falando de path de movimento de objeto

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Re: Programmer 2.1 (Nova versão disponível!)

Mensagem por F. Nizzio em Sab 20 Set 2008, 10:19

essa nova versão está ótima! acabei de instalar.. mas vc podia por pra salvar no Desktop e/ou no Menu Iniciar

e ainda existe um programa muito legal chamado QSetup Installation Suite e é em portugues, com muitas opções!

EDIT

vc poderia postar um tutorialde como fazer um programa desses

EDIT again Smile

eu aprendi com o seu programa a usar codigos globais... tipo, eu "traduzi" o codigo pra ingles =D


Última edição por felaobr em Sab 20 Set 2008, 10:34, editado 1 vez(es)

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Re: Programmer 2.1 (Nova versão disponível!)

Mensagem por Froidz em Sab 20 Set 2008, 10:28

então, era disso mesmo que eu estava falando, mas acho q não será necessário paths por enquanto, se não isso irá parecer uma imitação do gm xD

Então, eu baixei um programa, que colocava o atalho no desktop, mas eu não faço a minima idéia de como fazer isso..

Não sei, fazer um programmer é algo meio complexo, depende muito do jeito que você quer programar jogos no seu programa.

Que bom que aprendeu usar códigos globais ^^ (não seria variáveis? oO)

Vlw!^^

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Re: Programmer 2.1 (Nova versão disponível!)

Mensagem por F. Nizzio em Sab 20 Set 2008, 10:36

claudiob93 escreveu:então, era disso mesmo que eu estava falando, mas acho q não será necessário paths por enquanto, se não isso irá parecer uma imitação do gm xD

Então, eu baixei um programa, que colocava o atalho no desktop, mas eu não faço a minima idéia de como fazer isso..

Não sei, fazer um programmer é algo meio complexo, depende muito do jeito que você quer programar jogos no seu programa.

Que bom que aprendeu usar códigos globais ^^ (não seria variáveis? oO)

Vlw!^^

é só vc coloca otro nome em vez de "patch"

otra coisa:
quando aperta pra começar um novo projetoo programa pergunta duas coisas q deixa o usuario confuso

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Re: Programmer 2.1 (Nova versão disponível!)

Mensagem por Froidz em Sab 20 Set 2008, 11:09

ah sim, eh que eu criei um evento Game End, e pergunta se quer salvar seu projeto ao fechar o programa, e se você clica em novo jogo, ele pergunta uma vez (pq vc clicou em novo jogo) e outra vez pq o jogo está sendo encerrado.. ^^

Vlw!^^

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Re: Programmer 2.1 (Nova versão disponível!)

Mensagem por F. Nizzio em Sab 20 Set 2008, 13:22

claudiob93 escreveu:ah sim, eh que eu criei um evento Game End, e pergunta se quer salvar seu projeto ao fechar o programa, e se você clica em novo jogo, ele pergunta uma vez (pq vc clicou em novo jogo) e outra vez pq o jogo está sendo encerrado.. ^^

Vlw!^^

ah bom =)

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Re: Programmer 2.1 (Nova versão disponível!)

Mensagem por PedroX em Sab 20 Set 2008, 13:43

uma sugestao podia ser que quando a pessoa fosse fechar o jogo tivesse a opção cancelar,vai que ela aperta sem querer!
quando clica em fexar aparece sim ou nao,podia ter cancelar!
e na opção novo jogo tbm podia ter!!!

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Re: Programmer 2.1 (Nova versão disponível!)

Mensagem por pedrosorio em Ter 23 Set 2008, 15:21

Claudio Bruno escreveu:
O editor de imagens, só preciso saber como faz o balde de tintas, só isso, e então, poderei disponibilizar o editor ^^

http://en.wikipedia.org/wiki/Flood_fill

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Re: Programmer 2.1 (Nova versão disponível!)

Mensagem por Froidz em Ter 23 Set 2008, 16:36

vixi isso eh muito complicado oO

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Re: Programmer 2.1 (Nova versão disponível!)

Mensagem por pedrosorio em Qua 24 Set 2008, 05:39

Se você quiser eu posso ajudar a implementar

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Re: Programmer 2.1 (Nova versão disponível!)

Mensagem por Froidz em Qua 24 Set 2008, 11:22

seria de grande ajuda!^^

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Re: Programmer 2.1 (Nova versão disponível!)

Mensagem por pedrosorio em Qui 25 Set 2008, 08:05

http://host-a.net/pedrosorio/floodfill.gm6

Clique para desenhar, carregue em espaço para activar o floodfill.

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Re: Programmer 2.1 (Nova versão disponível!)

Mensagem por Froidz em Seg 29 Set 2008, 21:30

eh bom, mas demora muito para pintar a área escolhida oO

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