Problema com o Layer Tile

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Problema com o Layer Tile

Mensagem por giosepeluiz em Sex 21 Maio 2010, 21:41

Olá pessoal, bom procurei no fórum e no Google inteiro de como resolver isso, e não achei, então recorro a vocês em forma de pedido.

Para não enrolar, vou direto ao assunto.

Estou fazendo um jogo de plataforma e vou colocar no fundo um Efeito Parallax*, criando um objeto que receberá a imagem de fundo, e definindo um outro plano de fundo superior a este na room...

Exemplo: Digamos que seja background[0] e background[1], sendo o 1 acima do 0... Ao movimento do personagem, o fundo 0 se movimenta com o personagem e o 1 normal, dando a impressão de profundidade.

Mas... Ao definir o Tile Layer, cujo o padrão é 1000000, para, por exemplo 999, ele volta a ser 1000000 se aberta novamente a room... Ou seja, o Tile layer, NÃO altera... Como faço?



Por enquanto agradeço...

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Re: Problema com o Layer Tile

Mensagem por Kevin em Sex 21 Maio 2010, 21:45

Bem Ele Altera Sim... Só QUE O 1000000 é padrão...

se você clicar ali no lado esquerdo do 1000000 (na setinha) terá as outras opções de Layer que você adicionou Happy

e por exemplo... eu adicionei um Tile Com tal layer... só posso tirar ele quando o tal layer tiver selecionado ;)

FLWS

Té +

(Se Ainda Persistir o Erro... só avisa Happy)

PS:. Num Intendi Muito Bem A Pergunta XP

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Re: Problema com o Layer Tile

Mensagem por giosepeluiz em Sex 21 Maio 2010, 21:50

Obrigado, mas ainda num vai... Vou resumir minha duvida...

Background[0] acima da Background[1]

O Tile Layer (Depth) de [0] tem que ser menor que de [1]... certo...

Mas ao alterar o valor padrão, executar o jogo ou clicau no ícone "Close Form" ele volta a ser o padrão, e minhas alterações somem... Entende?

Tem alguma "tranca" que faz com que esse valor se resete?

Obrigado...

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Re: Problema com o Layer Tile

Mensagem por Kevin em Sex 21 Maio 2010, 21:54

eu acho que isso do Tile Layer ta com erro na versão 8 do Game Maker :/

bem... testei aqui e deu o mesmo erro... Very Happy

ela não foi testada Completamente Por Isso pode acontecer... mais logo lançam uma nova versão sem esse erro Very Happy (se alguém reportar pro Mark ou pra alguém que faz o GM Very Happy)

Bem é isso cara... não posso ajudar... é erro mesmo Very Happy

e sobre o back 1 ficar na frente do 0 acho que naum da naum XP

bem... pelo menos não sei como... mais no caso que o jeito mais simples seria trocar a imagem do Back 1 pro 0 e vice e versa Very Happy

FLWs Té +

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Re: Problema com o Layer Tile

Mensagem por giosepeluiz em Sex 21 Maio 2010, 21:59

Ok... Vou pensar em algum jeito aqui... Se eu achar uma solução, a colocarei nesse mesmo tópico ;)

Obrigado pela força...

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Re: Problema com o Layer Tile

Mensagem por Kevin em Sex 21 Maio 2010, 22:03

OK Denada ;)

TÉ+

e Boa Sorte Surprised

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Re: Problema com o Layer Tile

Mensagem por Klior em Sex 21 Maio 2010, 23:11

quando maior o depth mais ao fundo o tile vai ficar

"Background[0] acima da Background[1]"

Background[1] - depth = 1000000
Background[0] - depth = 900000

faça assim e veja se vai dar certo, aqui no meu jogo funciona normalmente

deixa o valor padrão que vem no gm para o bkg1 e clique em add coloque depth 900000 de ok e pronto.

Klior

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Re: Problema com o Layer Tile

Mensagem por giosepeluiz em Seg 24 Maio 2010, 14:37

Klior escreveu:quando maior o depth mais ao fundo o tile vai ficar

"Background[0] acima da Background[1]"

Background[1] - depth = 1000000
Background[0] - depth = 900000

faça assim e veja se vai dar certo, aqui no meu jogo funciona normalmente

deixa o valor padrão que vem no gm para o bkg1 e clique em add coloque depth 900000 de ok e pronto.

Obrigado, mas disso eu já sabia... O problema é que o GM8 está bugado, ele não altera, adiciona e nem deleta os depths das Layers...
Estou tentando corrigir ou achar soluções alternativas...
Mas mesmo assim, obrigado.

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Re: Problema com o Layer Tile

Mensagem por Klior em Qua 26 Maio 2010, 11:57

é verdade.. acabei de testar, mais acontece o seguinte se você criar um novo layer e não por nenhum tile nele e dar um "Close the from..." na room, ele não vai salvar o novo layer que você criou, mais se você por algum tile ele vai salvar....

pode fazer o teste qualquer coisa só postar que agente tenta resolver

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Re: Problema com o Layer Tile

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