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Koelho

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Selecionador automático de sub-imagem

em Ter 04 Maio 2010, 15:36
Nome: Selecionador automático de sub-imagem

Requerimentos: Game Maker 6 ou Superior (Se, não me engano, funciona no lite)
Nível de Dificuldade: Medio
Controles: Nenhum
Descrição: O script da engine checa a situação do obj_bloco e converte a imagem atual para a certa.

Info:
Na minha opinião, a pior parte da criação de um jogo é colocar o tile-set do chão e/ou parede. São varias situações onde você deve selecionar um pedaço por vez, tendo que se preocupar com cantos, quinas angulos e outras coisas que podem até nos confundir.

Mas com este script, criado por mim, Michael Willy...

Você vai fazer isso...


Uploaded with ImageShack.us
E vai ter isto:


Uploaded with ImageShack.us

Com este escript, você não vai mais precizar colocar tile-set no chão ou na parede! Tudo o que você vai ter que faser, é colocar os objetos normalmente na room, e quando você executar o seu jogo, o script fara a parte pesada por você! Simples assim!

O script não tem um explicação detalhada, pois não existem muitas coisas a se entender, pois tudo que o script faz, é checar a situação e mudar o image_index (sub-imagem) do objeto.
É importante ressaltar que o script NÃO gera o tile-set, ele apenas muda o image_index do objeto.

Por favor, dê os créditos ao usar o script!
Informe caso encontre algum erro!
Obrigado!

Download:
4shared.com/file/i-QH8XmB/Sel_aut_de_sub-imagem_-_Por_Wi.html


Última edição por Willy em Qui 06 Maio 2010, 15:43, editado 1 vez(es) (Razão : Regras)
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Re: Selecionador automático de sub-imagem

em Ter 04 Maio 2010, 16:20
Incrivel o seu script muito bom ira ajudar muitas pessoas do forum, parabens acho que em alguns projetos irei usa-lo e é logico que colocarei os creditos a você, muito bom!
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Re: Selecionador automático de sub-imagem

em Ter 04 Maio 2010, 19:01
Legal, sistema bem feito.

Eu também fiz uma engine assim um dia desses, com um sistema um pouco diferente (fiz porque alguém estava pedindo, mas nem postei XD que mal...). Vendo essa sua engine, lembrei-me dela e decidi postar.
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