Movimento Multiplayer

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Mensagem por Yrazonn em Sex 30 Abr 2010, 18:36

pessoal, estou criando um game, mas como faço para minha object q representa o inimigo estar no exato local q esta o player no game do meu inimigo? tentei fazer assim
ex: mplay_message_send(0,0,global.local_x = player.x)

mas claro, não deu certo, tem alguma outra forma de fazer?

Yrazonn

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