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Como é a colisão através de códigos????

em Qui 22 Abr 2010, 20:15
Tipo, ( eu sei que não é assim, mas gostaria de saber como é What a Face )
Código:
if check_collision(objectfulano)
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Re: Como é a colisão através de códigos????

em Qui 22 Abr 2010, 20:30
Assim dá para saber se os objetos estão colidindo
Código:

if place_meeting(x,y,obj)

Se querer verificar a colisão por todos os lados onde está "x" e "y" deixe como está, se querer verificar colisão abaixo !
Código:

if place_meeting(x,y+1,obj)
Colisão por cima:
Código:

if place_meeting(x,y-1,obj)
colisão pela direita:
Código:

if place_meeting(x+1,y,obj)
E colisão pela esquerda:
Código:

if place_meeting(x-1,y,obj)

No lugar de "obj" é o nome do outro objeto que será a colisão !
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Re: Como é a colisão através de códigos????

em Sab 24 Abr 2010, 01:15
Lá no fórum de Tutoriais da staff tem vários tutoriais do AlexFC sobre colisões.

Tutorial de colisões, parte 1:
http://www.gamemakerbrasil.com/game-maker-f36/tutorial-de-colisoes-parte-1-t3562.htm

Tutorial de colisões, parte 2:
http://www.gamemakerbrasil.com/game-maker-f36/tutorial-de-colisoes-parte-2-t3567.htm

Tutorial de colisões, parte 3:
http://www.gamemakerbrasil.com/game-maker-f36/tutorial-de-colisoes-parte-3-t3575.htm

Tutorial de colisões, parte 4:
http://www.gamemakerbrasil.com/game-maker-f36/tutorial-de-colisoes-parte-4-t3729.htm
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Re: Como é a colisão através de códigos????

em Sab 24 Abr 2010, 08:28
eu costumo usar essa verificação:
Código:
if distance_to_object(objetofulano)<1
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Re: Como é a colisão através de códigos????

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