personagem atira para onde estiver virado

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personagem atira para onde estiver virado

Mensagem por jogador_programador em Qua 14 Abr 2010, 16:58

como fazer o personagem atirar para o lado que estiver virado por que estou fazendo um jogo do naruto assim quando ele estiver virado para a direita se a pessoa clicar em "A" ele atira para a direita a mesma coisa para a esquerda

jogador_programador

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Re: personagem atira para onde estiver virado

Mensagem por L0l-King em Qua 14 Abr 2010, 21:47

Na hora de chamar o objeto tiro, considere uma variável "direita" do atirador e passe de alguma forma como hspeed = 15 * direita

L0l-King

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Re: personagem atira para onde estiver virado

Mensagem por fonetico em Qua 14 Abr 2010, 22:44

Ou se você não quiser usar variáveis, você pode identificar a sprite, por exemplo:

Código:
if sprite_index = naruto_direita {instance_create(x,y,obj_tiro_para_direita)}

Nesse simples código, verifica-se se o sprite que está sendo mostrado é do naruto para a direita, caso positivo, ele criará a instância do tiro para a direita.

fonetico

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Re: personagem atira para onde estiver virado

Mensagem por ArandyIlhay em Sex 16 Abr 2010, 10:15

nao sei direito mais vou postar

ArandyIlhay

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Re: personagem atira para onde estiver virado

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