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Criando um sistema de códigos estilo GTA

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Criando um sistema de códigos estilo GTA

Mensagem por Markituh em Dom 11 Abr 2010, 00:17

Nome: Criando um sistema de códigos estilo GTA
Descrição: Tutorial explicando como criar um sistema de códigos estilo GTA,em que se digita os códigos no meio do jogo.
Nível de dificuldade: Mediano/Avançado
Requerimentos: Qualquer versão do gm
Desenvolvimento:
Crie um script chamado cheat_code e ponha o seguinte:
Código:
if keyboard_string=argument0{execute_string(argument1);keyboard_string=""}
Crie um objeto chamado obj_cheat. Adicione um evento Create e ponha o seguinte código:
Código:
lives=5
health=10
Este código irá setar as vidas a o health,para usar como teste dos codigos.

Adicone um evento Step e ponha o seguinte código:
Código:
cheat_code("bukpuk","lives+=10")
cheat_code("BUKPUK","lives+=10")
cheat_code("hesoyam","health=100")
cheat_code("HESOYAM","health=100")
Este código será o esqueleto do funcionamento dos códigos durante o jogo.

Adicione um Draw e ponha o seguinte:
Código:
draw_text(0,0,"Vidas:"+string(lives))
draw_text(0,20,"Health:"+string(health))
Este código irá desenhar as variáveis da vida e do health no canto superior esquerdo da tela.

Adicione um Keyboard Press e selecione a tecla Delete(No submenu others do evento). Em seguida,coloque o código:
Código:
keyboard_string=""
Este código,ao apertar Delete,irá deletar as letras digitadas no keyboard_string(Para o caso de você errar o cheat. Porque se você errar,ele não irá apagar automaticamente)

Coloque o obj_cheat na room e rode o jogo. Digite os códigos e veja a mágica! Lembre-se,se errar,aperte Delete.

Um bom desenvolvimento a todos!
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Markituh

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Re: Criando um sistema de códigos estilo GTA

Mensagem por Marcellomine em Qua 27 Fev 2013, 19:28

Interessante! Com certeza irei usar em meus jogos! Smile
Parabéns!
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