Resolvam minha dúvida???? Ela me atormenta até hoje!!!!

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Resolvam minha dúvida???? Ela me atormenta até hoje!!!!

Mensagem por Adriel em Sab 10 Abr 2010, 23:40

E a questão é... como fazer para que, depois do pulo, o personagem caia na velocidade normal, e não devagarinho????

Adriel

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Re: Resolvam minha dúvida???? Ela me atormenta até hoje!!!!

Mensagem por André Gustavo em Dom 11 Abr 2010, 00:36

tenta coloca no step
Código:
gravity=0.5

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Re: Resolvam minha dúvida???? Ela me atormenta até hoje!!!!

Mensagem por Adriel em Dom 11 Abr 2010, 00:36

Urr... mas, se eu coloco isso no meu jogo, ele cai nesta velocidade mesmo!!!! Ele cai 0.5 pixels por vez!


Última edição por Del em Dom 11 Abr 2010, 00:38, editado 1 vez(es)

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Re: Resolvam minha dúvida???? Ela me atormenta até hoje!!!!

Mensagem por Markituh em Dom 11 Abr 2010, 00:38

Então tente colocar uma gravidade maior...

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Re: Resolvam minha dúvida???? Ela me atormenta até hoje!!!!

Mensagem por vinians em Dom 11 Abr 2010, 00:39

Del escreveu:Urr... mas, se eu coloco isso no meu jogo, ele cai nesta velocidade mesmo!!!! Ele cai 0.5 pixels!
Não.. Se voce colocar no gravity como nosso amigo falou, a cada step ele AUMENTA 0.5 na variavel vspeed e isso vai causar a impressão de gravidade ou seja ACELERAÇÃO.

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Re: Resolvam minha dúvida???? Ela me atormenta até hoje!!!!

Mensagem por André Gustavo em Dom 11 Abr 2010, 00:39

qual o codigo que vc ta usando pro pulo?

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Re: Resolvam minha dúvida???? Ela me atormenta até hoje!!!!

Mensagem por Adriel em Dom 11 Abr 2010, 00:39

Mas aí ele pula baixinho... e, se eu aumetar a altura do pulo, ele pula rapidão!

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Re: Resolvam minha dúvida???? Ela me atormenta até hoje!!!!

Mensagem por Adriel em Dom 11 Abr 2010, 00:40

Post duplo, eu sei, mas, vinians, comigo ele cai 0.5 pixels por vez! Não sei por que!

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Re: Resolvam minha dúvida???? Ela me atormenta até hoje!!!!

Mensagem por André Gustavo em Dom 11 Abr 2010, 00:43

tenta assim

Código:
if place_free(x,y+1){gravity=0.5}
else{gravity=0}

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Re: Resolvam minha dúvida???? Ela me atormenta até hoje!!!!

Mensagem por Denis Lemos em Dom 11 Abr 2010, 01:05

Eu nunca uso a variável "gravity", eu sempre coloco no STEP do objeto, assim:
Código:

if place_free(x,y+1) { vspeed+=1 }

No evento de colisão com o chão, somente:
Código:
vspeed=0
E no botão que pula:
Código:
vspeed=-10

É simples e não dá erro nenhum !

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Re: Resolvam minha dúvida???? Ela me atormenta até hoje!!!!

Mensagem por Adriel em Dom 11 Abr 2010, 01:06

Eu também uso assim, igualzinho, mas ele SEEEEMPRE cai devgarinho! É um absurdo!

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Re: Resolvam minha dúvida???? Ela me atormenta até hoje!!!!

Mensagem por Mystery_boy_maker em Dom 11 Abr 2010, 14:48

Eu uso esse cod e sempre fica perfeito , Faça passo a passo :

tenta colocar assim no step :


Código:
gravity_direction = 270
gravity = 1

agora na colisão com o chão :

Código:
vspeed = 0

agora no botão que pula

Código:
if not place_free(x,y+1){ vspeed = - 10 }


Caso não funcione eu fiz uma pequena engine :

CLICK AQUI LINK DIRETO

ou

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Última edição por Mystery_boy_maker em Dom 11 Abr 2010, 18:14, editado 1 vez(es)

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Re: Resolvam minha dúvida???? Ela me atormenta até hoje!!!!

Mensagem por vinians em Dom 11 Abr 2010, 16:05

Voce deve verificar se a friccao não esta definida pra um valor muito alto.
E Del, isso não é pretexto para post duplo.

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