IA de personagem não jogável

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IA de personagem não jogável

Mensagem por Gianfranco em Sab 30 Ago 2008, 14:19

Estou a semanas tentando fazer com que os personagens não jogáveis se movam livremente, mas não todos em uma só direção, quero que eles randomizem um caminho, ao terminar esse caminho, randomizem um diferente.

Toda vez que tento algo não da certo, por favor me ajudem.

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Re: IA de personagem não jogável

Mensagem por PedroX em Sab 30 Ago 2008, 14:45

tem vários, uns 10 tutoriais em tutoriais sobre ia,la em engines tem também exemplos, em tutoriais tem exemplos de ramdominar...etc...

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Re: IA de personagem não jogável

Mensagem por Gusba em Sab 30 Ago 2008, 15:06

Faz algo do tipo que, a cada tanto tempo randomico, ele escolha um numero e guardeo em uma variavel, e um esquema tipo, se a variavel for maior q tanto e menor que tanto, o carinha vai pra uma direção.

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Re: IA de personagem não jogável

Mensagem por Gianfranco em Sab 30 Ago 2008, 15:09

Pedro, os tutoriais que tem lá não tem nada a ver com oque eu quero.

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Re: IA de personagem não jogável

Mensagem por PedroX em Dom 31 Ago 2008, 12:32

entao explica melhor a sua duvida
se nao ninguem entende!!!!

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Re: IA de personagem não jogável

Mensagem por Gianfranco em Dom 31 Ago 2008, 12:46

Você não entedeu??????
Quero que um objeto randomize um caminho.
Tenho 10 paths programados, e quero que esse objeto randomize um desses paths e execute-o!!!

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Re: IA de personagem não jogável

Mensagem por PedroX em Dom 31 Ago 2008, 12:55

ah agora sim!
mais eu num sei flw!

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Re: IA de personagem não jogável

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