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Cartas repetidas

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Cartas repetidas

Mensagem por topogigio em Qui 01 Abr 2010, 16:04

Bom pessoal...
depois de muitos dias quebrando a cabeça...
to conseguindo alguns progressos na minha engine de batalha pro meu jogo de cartas....

mas eis que me deparei com um problema que naum to conseguindo solucionar...

tipo...:
na hora que o sistema vai sortear as 4 cartas entre as 12 disponiveis no jogo pra compor a mão do jogador....
muitas veses algumas cartas saem repetidas na mesma mão....

vou tentar explicar meio por cima....
pra fazer as cartas sairem sortidas....
eu uso a função....
"random_range".......
será que existe outra função semelhante a esta que funcione melhor nesta ocasião....
ou então um outro modo de eu fazer isso....?

segue a baixo o link da minha engine pra vcs verem melhor o que ta acontecendo....

se alguem puder me ajudar a resolver issoo...eu agradeço muitoooo...


link da engine:
http://www.4shared.com/file/254654987/8e0b7dff/cartas0001.html
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Re: Cartas repetidas

Mensagem por topogigio em Dom 04 Abr 2010, 03:04

Pessoal....
Consegui resolver o problema depois de muito pensar....
veio uma luz na minha cabeça
uahahuhhuhauh

e descobri que era muito simples....
Aff

Vou postar aqui a solução que eu achei....
pra se acaso alguem se deparar com o mesmo problema que eu....
ai jah saiba resolver....
=D

pra acabar com as repetitividades das cartas eu usei o seguinte codigo....

Código:
if
obj_carta01.sprite_index = obj_carta02.sprite_index
{
obj_carta02.sprite_index=random_range(spr_"a primeira.sprite",spr_'"a ultima sprite")
}

se a carta 01 for igual a carta 2
automaticamente a carta 2 vai ser embaralhada de novo...

Obs. troquei a "spr_a primeira.sprite" pelo nome da minha primeira sprite e a "spr_a ultima.sprite" pelo nome da minha ultima sprite....
é isso ai pessoal no final das contas era um codigo obvio....
foi mais falta de atenção mesmo
uahuuhahuahahu
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