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Dúvida Complicada o.O

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Mensagem por kelvindeth Qui 01 Abr 2010, 11:36

olá pessoal, acho que todos aqui sabem, que tem a possibilidade de se Compactar um arquivo com uma senha, ou compata-lo para nunca mais ser desconpactado, ou seja funcionando apenas como uma biblioteca de algum programa.

A minha dúvida é o seguinte, è possivel o GM ler arquivos compatados com senha, ou em forma de bibliotecas ?

Como se eu fosse abrir um programa pelo GM, mais que esse programa tenha uma certa restrição ?
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Mensagem por PedroX Qui 01 Abr 2010, 11:49

se for um jogo seu vc pode criar uma senha assim:

-Criar um evento Game Start.(add event>other>game start)
-Colocar o codigo assim:
Código:

senha=get_string("Digite a senha: ",0)
if senha!="crie uma senha entre as aspas"
{game_end()}

_________________


Leia o Manual do Iniciante e a Lista de Tutoriais, para aprender bastante sobre o GM.
Recomendo o Manual completo das colisões, bem útil.
O exemplo Criar um chat (banir, kickar, etc) é interessante.

Para seu jogo ficar rápido e legal, aprenda a Aumentar o desempenho do seu jogo.

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Mensagem por kelvindeth Qui 01 Abr 2010, 11:56

Sim Sim ja tentei essa dica, mais não me favorece muito bem.

è um pouco complicao de se explicaar mais vamos la.
Explicar mais um pouco pode resolver.

Exemplo: Vamos supor que eu tenha 2 games, os 2 estão em um instalador, eu instalo ele no pc, e cria o atalho no desktop apenas de 1 game, ou seja, o segundo game só sera chamado pelo Shell se eu terminar o primeiro, até ai tudo bem.

Porém se eu for ao local onde está instalado, eu posso abrir o segundo game direito, tendeu ?

Minha intenção era Bloquiálo como se o segundo game fosse apenas um complemento (uma bilbioteca)

OBS: isso é apenas um exemplo, minha intenção é fazer compatibilidades com programas.

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Mensagem por Meokor Qui 01 Abr 2010, 12:20

Você está tentando fazer como se o seu segundo jogo funcionasse como uma DLL?
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Mensagem por kelvindeth Qui 01 Abr 2010, 12:41

não uam Dll não seria válida no meu caso, ta dificil de explica isso aki xD

Até eu to confusão...
mais é como eu disse acima...

Uma dica q talvez me ajudaria bastante,

é uma forma de encriptar um arquivo pelo Winrar, sem senha, mais de uma forma que ele nao desconpacte, fique fixo, ou iniciar um arquivo pelo Winrar...

Isso ja me ajudaria bastante
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Mensagem por Fabião Qui 01 Abr 2010, 12:50

kelvindeth escreveu:não uam Dll não seria válida no meu caso, ta dificil de explica isso aki xD

Até eu to confusão...
mais é como eu disse acima...

Uma dica q talvez me ajudaria bastante,

é uma forma de encriptar um arquivo pelo Winrar, sem senha, mais de uma forma que ele nao desconpacte, fique fixo, ou iniciar um arquivo pelo Winrar...

Isso ja me ajudaria bastante

Bom eu acho que entendi o que vc quer fazer.

Vc quer fazer igual à alguns emuladores,que já lê direto o
arquivo da Rom, sem ter que descompactar ou extrair os arquivos.
?
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Mensagem por kelvindeth Qui 01 Abr 2010, 12:56

Isso, Excelente, isso seria ótimo pra mim
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Mensagem por vinians Qui 01 Abr 2010, 13:48

E ai amigão tudo blz???
Acho que entendi oque voce precisa. Você quer que um programa seja chamado apenas pelo primeiro programa, mais não diretamente pelo usuário né???
Bom é o seguinte, crie um objeto chamado objCript e coloque na primeira room.
No evento Create dele coloque:

var senha;
if (parameter_count() == 0) game_end();
senha := parameter_string(1); // o 1 é o argumento da linha de comando ou shell
if (senha != 'minhasenhasecreta') game_end();

Ou seja ele não abre se for chamado diretamente pelo shell sem parametros e só abre com a senha tal.
Agora, no outro programa que for chamar faça isso:

execute_program("meujogo2.exe", "minhasenhasecreta",false);

Coloque esse código quando o usuario chegar ao final do primeiro game por exemplo.
Eu testei aqui funciona perfeitamente.
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Mensagem por Meokor Qui 01 Abr 2010, 14:06

vinians: Apesar de não ser eu o autor do tópico e a dúvida nem ser minha, gostei bastante da idéia de fazer isso (usar parâmetros) para impedir que o usuário tenha acesso a algum programa que não queremos que ele execute!

Exelente dica! Se foi você que pensou nisso parabéns eu achei brilhante! Very Happy

Abraços...
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Mensagem por vinians Qui 01 Abr 2010, 14:57

Meokor escreveu:vinians: Apesar de não ser eu o autor do tópico e a dúvida nem ser minha, gostei bastante da idéia de fazer isso (usar parâmetros) para impedir que o usuário tenha acesso a algum programa que não queremos que ele execute!

Exelente dica! Se foi você que pensou nisso parabéns eu achei brilhante! Very Happy

Abraços...
Meokor
Valeu amigão! É que eu acho que é isso mesmo que o nosso amigo está querendo, dai tentei bolar uma maneira de solucionar o problema dele, fiz uns teste aqui e funfou tranquilo!
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Mensagem por Kevin Qui 01 Abr 2010, 15:41

hum... se o nosso amigo então confirmar se essa foi a solução Exacta da pergunta... então acharia melhor trocar o nome do tópico...

para que se alquém quiser algo parecido... é só pesquisar ;)

FLWs

PS:. Curti Pacas seu Script Vivians Happy... eu particularmente não teria pensado nisso rsrsrs
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Mensagem por kelvindeth Qui 01 Abr 2010, 17:52

Opa.. Obrigado mesmo Happy pela dica, se os 2 arquivos fossem em .gm seria ótimo Happy

Mais eu to usando um otro programa que não tem a ver com o gm, mais me deu uma boa visão sobre o assunto Happy

Podem fechar o tópico ja Happy

Me ajudou bastante essas dicas, vou fazer umas ganbiarras aki agora oaksoakso
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Mensagem por Kevin Qui 01 Abr 2010, 21:33

ahsuahs... na próxima intoum avisa se for no GM ;)

porque vc postou no lugar de discução de linguagem do Game Maker Razz

e mesmo que vc tivesse postado em outro lugar seria melhor informar o programa e ou programação que ta usando... pois sempre pensamos que é sobre GM (quase sempre :/... pois é um fórum sobre Game Maker) e também existem usuários aqui que mexem com outros programas e linguagens... derrepente poderiam te ajudar... ao invés de vc ter que ficar fazendo essa gambiarra agora Razz...

FLWs ;)
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